initialization of 'int (*)[(sizetype)(x_len)]' from incompatible pointer type 'int * ( Wincompatible-pointer-types]
时间: 2024-11-13 13:23:55 浏览: 8
初始化 `int (*)[(size_t)(x_len)]` 从不兼容的指针类型 `int *`,实际上是指尝试将一个指向单个 `int` 变量的指针转换成一个可以存储动态数组的指针,其中数组长度取决于变量 `x_len` 的大小。但在 C++ 中,这种转换通常是不允许的,因为它们代表了不同级别的内存管理和操作。
`int *` 指向的是单个 `int` 类型的元素,而 `int (*)[(size_t)(x_len)]` 实际上是在描述一个动态数组,它可以包含任意数量的 `int` 元素,直到指定的 `x_len` 为止。所以,如果你试图这样做,编译器会报错,指出类型不匹配,因为不能直接把一个指向单一元素的指针赋给一个可以存储多元素的指针类型。
如果你需要在 C++ 中创建一个动态数组,应该明确地声明并初始化,如使用 `new []` 关键字来分配内存:
```cpp
size_t x_len;
// ... 初始化 x_len ...
int* dynamicArray = new int[x_len];
```
在这种情况下,`new int[x_len]` 会返回一个指向 `int` 类型数组的新指针,可以直接用来存储 `x_len` 个 `int` 元素。
相关问题
error: initialization of ‘void (*)(struct net_device *, unsigned int)’ from incompatible pointer type ‘void (*)(struct net_device *)’ [-Werror=incompatible-pointer-types]
这个错误通常是因为函数的参数类型不匹配。您需要检查函数的声明和定义,确保它们的参数和返回值的类型都匹配。在这种情况下,编译器提示您的是函数指针类型不匹配,需要将函数指针的参数类型修改为与函数定义的参数类型一致。
比如,如果您的函数定义是这样的:
```c
void foo(struct net_device *dev);
```
那么对应的函数指针类型应该是这样的:
```c
void (*func)(struct net_device *);
```
而不是这样的:
```c
void (*func)(struct net_device *, unsigned int);
```
您需要将函数指针类型修改为与函数定义的参数类型一致,这样就可以消除这个错误了。
Compile error: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c: In function 'play': /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:41: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:41: note: (near initialization for 'prr[0]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:44: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:44: note: (near initialization for 'prr[1]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:49: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:49: note: (near initialization for 'prr[2]') /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:54: warning: initialization of 'void (*)(int, int *, int *)' from incompatible pointer type 'void (*)(int (*)[10], int *, int *)' [-Wincompatible-pointer-types] void(*prr[4])(int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:54: note: (near initialization for 'prr[3]')
这个编译警告是因为你尝试将一个接受 `int (*)[10]` 类型参数的函数指针赋值给接受 `int*` 类型参数的函数指针。这两者是不兼容的类型,因此编译器给出了警告。
要解决这个问题,你需要确保函数指针数组 `prr` 的元素类型与函数 `up`、`down`、`left`、`right` 的类型匹配。如果这些函数的参数类型是 `int (*)[10]`,而不是 `int*`,那么你需要相应地更改函数指针数组的声明。
你可以检查一下函数 `up`、`down`、`left`、`right` 的定义,确保它们的参数类型与你所期望的一致。然后,根据实际情况修改函数指针数组的声明,确保类型匹配。这样就可以解决编译警告了。
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