单片机一般接四脚按键的哪个脚

时间: 2024-02-09 10:07:31 浏览: 88
单片机接四脚按键时,通常会将按键的两个触点分别连接到单片机的两个相邻的IO口上,同时通过一个上拉电阻或下拉电阻将其中一个IO口拉高或拉低,从而实现对按键状态的检测。 一般情况下,单片机接四脚按键时会将按键的常开触点连接到IO口,常闭触点连接到GND。这样,当按键未被按下时,IO口会被上拉电阻拉高,读取到的状态为高电平;当按键被按下时,常开触点会短接到GND,IO口会被连接到地,读取到的状态为低电平。这种接法通常也被称为“按键接法中的常模式”。 需要注意的是,实际上单片机接按键的方式有很多种,具体接法要根据具体的应用场景和需求来确定。
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51单片机四脚OLED屏幕显示程序

以下是51单片机控制四脚OLED屏幕显示的程序,可以根据具体的OLED屏幕型号进行修改: ```c #include <reg52.h> //定义OLED屏幕的IIC控制引脚 sbit SCL=P1^0; sbit SDA=P1^1; //OLED屏幕初始化函数 void OLED_Init() { //OLED屏幕初始化的命令序列 unsigned char OLED_Init_Cmd[]={ 0xAE, //关闭OLED屏幕 0x00, //设置低位列地址 0x10, //设置高位列地址 0x40, //设置起始行地址 0xB0, //设置页地址 0x81, 0xCF, //设置对比度 0xA1, //设置段重定向 0xA6, //正常显示 0xA8, 0x3F, //设置驱动路数 0xC8, //设置COM扫描方向 0xD3, 0x00, //设置显示偏移 0xD5, 0x80, //设置震荡器频率 0xD9, 0xF1, //设置预充电周期 0xDA, 0x12, //设置COM引脚硬件配置 0xDB, 0x40, //设置VCOMH电压倍率 0x8D, 0x14, //设置DC-DC开关模式 0xAF //开启OLED屏幕 }; unsigned char i; for(i=0;i<sizeof(OLED_Init_Cmd)/sizeof(OLED_Init_Cmd[0]);i++) { OLED_Write_Cmd(OLED_Init_Cmd[i]); //写入初始化命令 } } //OLED屏幕写入数据函数 void OLED_Write_Data(unsigned char dat) { unsigned char i; SCL=0; for(i=0;i<8;i++) { if(dat&0x80) { SDA=1; } else { SDA=0; } SCL=1; SCL=0; dat<<=1; } } //OLED屏幕写入命令函数 void OLED_Write_Cmd(unsigned char cmd) { SDA=0; SCL=0; SDA=0; SCL=1; OLED_Write_Data(cmd); SDA=1; } //OLED屏幕显示字符串函数 void OLED_Show_String(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *str) { unsigned char i=0; OLED_Write_Cmd(0xB0+y); OLED_Write_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10); OLED_Write_Cmd(x&0x0f); while(str[i]!='\0') { OLED_Write_Data(str[i]); i++; } } void main() { OLED_Init(); //OLED屏幕初始化 OLED_Show_String(0,0,"Hello!"); //在第0行第0列显示Hello! while(1); } ``` 这个程序可以在51单片机上控制四脚OLED屏幕显示字符串,你可以根据需要修改程序实现其他功能。

单片机四个按键控制四个灯

可以使用以下方法实现单片机控制四个按键控制四个灯: 1. 定义四个端口用于连接四个灯,例如P1.0,P1.1,P1.2和P1.3。 2. 定义四个端口用于连接四个按键,例如P2.0,P2.1,P2.2和P2.3。 3. 在主函数中初始化四个端口为输出模式,四个按键端口为输入模式。 4. 在主函数中使用while循环,检测四个按键的状态,如果按下某个按键,就将对应的灯的端口输出高电平,如果没有按下,则将对应的灯的端口输出低电平。 5. 可以使用延时函数控制灯的亮灭时间,也可以使用中断函数实现按键的检测。 下面是一个简单的示例代码: ``` #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit KEY1 = P2^0; sbit KEY2 = P2^1; sbit KEY3 = P2^2; sbit KEY4 = P2^3; void delay(unsigned int t) { while(t--); } void main() { LED1 = 0; LED2 = 0; LED3 = 0; LED4 = 0; KEY1 = 1; KEY2 = 1; KEY3 = 1; KEY4 = 1; while(1) { if(KEY1 == 0) { LED1 = 1; delay(1000); LED1 = 0; } if(KEY2 == 0) { LED2 = 1; delay(1000); LED2 = 0; } if(KEY3 == 0) { LED3 = 1; delay(1000); LED3 = 0; } if(KEY4 == 0) { LED4 = 1; delay(1000); LED4 = 0; } } } ``` 请注意,以上代码仅供参考,具体实现方法可能因所使用的单片机型号和开发环境而异。

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