单片机一般接四脚按键的哪个脚
时间: 2024-02-09 10:07:31 浏览: 88
单片机接四脚按键时,通常会将按键的两个触点分别连接到单片机的两个相邻的IO口上,同时通过一个上拉电阻或下拉电阻将其中一个IO口拉高或拉低,从而实现对按键状态的检测。
一般情况下,单片机接四脚按键时会将按键的常开触点连接到IO口,常闭触点连接到GND。这样,当按键未被按下时,IO口会被上拉电阻拉高,读取到的状态为高电平;当按键被按下时,常开触点会短接到GND,IO口会被连接到地,读取到的状态为低电平。这种接法通常也被称为“按键接法中的常模式”。
需要注意的是,实际上单片机接按键的方式有很多种,具体接法要根据具体的应用场景和需求来确定。
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51单片机四脚OLED屏幕显示程序
以下是51单片机控制四脚OLED屏幕显示的程序,可以根据具体的OLED屏幕型号进行修改:
```c
#include <reg52.h>
//定义OLED屏幕的IIC控制引脚
sbit SCL=P1^0;
sbit SDA=P1^1;
//OLED屏幕初始化函数
void OLED_Init()
{
//OLED屏幕初始化的命令序列
unsigned char OLED_Init_Cmd[]={
0xAE, //关闭OLED屏幕
0x00, //设置低位列地址
0x10, //设置高位列地址
0x40, //设置起始行地址
0xB0, //设置页地址
0x81, 0xCF, //设置对比度
0xA1, //设置段重定向
0xA6, //正常显示
0xA8, 0x3F, //设置驱动路数
0xC8, //设置COM扫描方向
0xD3, 0x00, //设置显示偏移
0xD5, 0x80, //设置震荡器频率
0xD9, 0xF1, //设置预充电周期
0xDA, 0x12, //设置COM引脚硬件配置
0xDB, 0x40, //设置VCOMH电压倍率
0x8D, 0x14, //设置DC-DC开关模式
0xAF //开启OLED屏幕
};
unsigned char i;
for(i=0;i<sizeof(OLED_Init_Cmd)/sizeof(OLED_Init_Cmd[0]);i++)
{
OLED_Write_Cmd(OLED_Init_Cmd[i]); //写入初始化命令
}
}
//OLED屏幕写入数据函数
void OLED_Write_Data(unsigned char dat)
{
unsigned char i;
SCL=0;
for(i=0;i<8;i++)
{
if(dat&0x80)
{
SDA=1;
}
else
{
SDA=0;
}
SCL=1;
SCL=0;
dat<<=1;
}
}
//OLED屏幕写入命令函数
void OLED_Write_Cmd(unsigned char cmd)
{
SDA=0;
SCL=0;
SDA=0;
SCL=1;
OLED_Write_Data(cmd);
SDA=1;
}
//OLED屏幕显示字符串函数
void OLED_Show_String(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *str)
{
unsigned char i=0;
OLED_Write_Cmd(0xB0+y);
OLED_Write_Cmd(((x&0xf0)>>4)|0x10);
OLED_Write_Cmd(x&0x0f);
while(str[i]!='\0')
{
OLED_Write_Data(str[i]);
i++;
}
}
void main()
{
OLED_Init(); //OLED屏幕初始化
OLED_Show_String(0,0,"Hello!"); //在第0行第0列显示Hello!
while(1);
}
```
这个程序可以在51单片机上控制四脚OLED屏幕显示字符串,你可以根据需要修改程序实现其他功能。
单片机四个按键控制四个灯
可以使用以下方法实现单片机控制四个按键控制四个灯:
1. 定义四个端口用于连接四个灯,例如P1.0,P1.1,P1.2和P1.3。
2. 定义四个端口用于连接四个按键,例如P2.0,P2.1,P2.2和P2.3。
3. 在主函数中初始化四个端口为输出模式,四个按键端口为输入模式。
4. 在主函数中使用while循环,检测四个按键的状态,如果按下某个按键,就将对应的灯的端口输出高电平,如果没有按下,则将对应的灯的端口输出低电平。
5. 可以使用延时函数控制灯的亮灭时间,也可以使用中断函数实现按键的检测。
下面是一个简单的示例代码:
```
#include <reg52.h>
sbit LED1 = P1^0;
sbit LED2 = P1^1;
sbit LED3 = P1^2;
sbit LED4 = P1^3;
sbit KEY1 = P2^0;
sbit KEY2 = P2^1;
sbit KEY3 = P2^2;
sbit KEY4 = P2^3;
void delay(unsigned int t)
{
while(t--);
}
void main()
{
LED1 = 0;
LED2 = 0;
LED3 = 0;
LED4 = 0;
KEY1 = 1;
KEY2 = 1;
KEY3 = 1;
KEY4 = 1;
while(1)
{
if(KEY1 == 0)
{
LED1 = 1;
delay(1000);
LED1 = 0;
}
if(KEY2 == 0)
{
LED2 = 1;
delay(1000);
LED2 = 0;
}
if(KEY3 == 0)
{
LED3 = 1;
delay(1000);
LED3 = 0;
}
if(KEY4 == 0)
{
LED4 = 1;
delay(1000);
LED4 = 0;
}
}
}
```
请注意,以上代码仅供参考,具体实现方法可能因所使用的单片机型号和开发环境而异。