cocos 本地存储满 无法继续写入

时间: 2023-08-03 09:03:12 浏览: 39
如果你使用的是Cocos Creator,你可以使用cc.sys.localStorage.setItem(key, value)来进行本地存储,但是如果本地存储已满,则无法继续写入。为了解决这个问题,你可以使用cc.sys.localStorage.clear()来清空本地存储,然后再次写入数据。另外,你也可以使用cc.sys.localStorage.removeItem(key)来删除指定的本地存储数据,以便腾出更多的空间用于存储新的数据。
相关问题

cocos creator无法填满页面

Cocos Creator是一种用于游戏开发的集成开发环境(IDE),它提供了可视化的场景编辑器和丰富的工具集,用于创建跨平台的游戏和应用程序。当使用Cocos Creator来开发Web应用时,有时可能遇到无法填满页面的问题。 造成无法填满页面的主要原因可能是布局设置不正确。在Cocos Creator中,可以使用节点来创建UI界面,每个节点都有自己的布局属性。如果某个节点的布局属性没有正确设置,那么可能会导致节点无法填满页面。 解决这个问题的方法包括: 1. 确保根节点的布局属性设置为"Stretch"(拉伸)。在Cocos Creator中,根节点是UI界面的最顶层节点,可以通过选中根节点,在属性检查器中设置其布局属性为"Stretch"来使UI界面填满整个屏幕。 2. 对需要填满页面的节点设置正确的锚点和位置。在Cocos Creator中,每个节点都有锚点和位置属性,可以通过适当地设置这些属性来控制节点在父节点中的布局。确保需要填满页面的节点的锚点设置为(0, 0),并将其位置属性设置为(0, 0),这样节点就可以紧贴在屏幕的左上角,填满整个页面。 3. 调整节点的大小。如果节点的尺寸没有正确设置,也可能导致无法填满页面。可以通过在属性检查器中设置节点的尺寸属性,或者使用脚本动态调整节点的大小来解决这个问题。 总之,通过正确设置节点的布局属性、锚点、位置和大小,就可以使Cocos Creator的UI界面填满整个页面。如果仍然无法解决问题,还可以参考Cocos Creator的官方文档或寻求相关的帮助和支持。

cocos creator 本地储存数据

Cocos Creator可以使用cc.sys.localStorage API来访问本地存储。以下是一个示例: ``` //写入数据 cc.sys.localStorage.setItem('name', 'Tom'); cc.sys.localStorage.setItem('score', '100'); //读取数据 var name = cc.sys.localStorage.getItem('name'); var score = cc.sys.localStorage.getItem('score'); //删除数据 cc.sys.localStorage.removeItem('score'); ``` 请注意,存储的数据以字符串形式存储。如果需要存储对象,需要将其转换为JSON字符串。例如: ``` var obj = {name: 'Tom', score: 100}; cc.sys.localStorage.setItem('data', JSON.stringify(obj)); var data = JSON.parse(cc.sys.localStorage.getItem('data')); console.log(data.name); //输出Tom console.log(data.score); //输出100 ```

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