如何避免在while循环中创建对象呢
时间: 2024-01-27 16:12:31 浏览: 32
在 while 循环中频繁创建对象会导致程序性能下降,因此应该尽量避免这种情况。下面介绍几种避免在 while 循环中频繁创建对象的方法:
1. 对象池技术:在应用程序启动时,预先创建一些对象并存储在一个对象池中,当需要使用对象时,从对象池中获取对象,使用完毕后再将对象归还给对象池,这样可以避免频繁创建和销毁对象,从而提高程序性能。
2. 使用静态工厂方法:静态工厂方法是一种创建对象的方法,它可以避免在每次创建对象时都需要使用 new 关键字,从而提高程序性能。在 while 循环中可以通过调用静态工厂方法来创建对象。
3. 使用单例模式:单例模式是一种创建对象的模式,它可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。在 while 循环中可以通过访问单例对象来避免频繁创建对象。
总之,避免在 while 循环中频繁创建对象可以通过对象池技术、静态工厂方法和单例模式等方式来实现。
相关问题
while 循环中 waitKey
在使用OpenCV的Python库时,`waitKey()`函数通常与`while`循环一起使用,用于等待用户按下键盘上的某个键。`waitKey()`函数会返回按下的键的ASCII码值。
在`while`循环中,我们可以使用`waitKey()`函数来检测用户的按键操作,如下所示:
```python
import cv2
# 创建一个视频捕捉对象
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
# 读取视频帧
ret, frame = cap.read()
# 在窗口中显示帧
cv2.imshow('Video', frame)
# 等待按键操作,等待时间为1毫秒
key = cv2.waitKey(1)
# 如果按下 'q' 键,退出循环
if key == ord('q'):
break
# 释放视频捕捉对象和窗口
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
在上面的代码中,`waitKey(1)`等待1毫秒并返回用户按下的键的ASCII码值。如果用户按下了'q'键,则通过`break`语句退出循环,并释放视频捕捉对象和窗口。
这样,通过不断循环读取视频帧并等待用户按键操作,我们可以在OpenCV中实现基本的图像处理和交互功能。
qt在子线程while循环
在Qt中,如果需要在子线程中执行一个while循环,可以使用Qt提供的QThread类和QRunnable类。具体实现方法如下:
1.创建一个自定义的QObject子类,并在其中添加需要执行的while循环代码:
```
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void doWork() {
while(true) {
// TODO: while循环内的代码
}
}
};
```
2.创建一个自定义的QRunnable子类,并在其中创建一个Worker对象,然后将其移动到子线程中执行:
```
class MyRunnable : public QRunnable
{
public:
void run() override {
QThread* thread = QThread::currentThread();
Worker* worker = new Worker();
worker->moveToThread(thread);
QObject::connect(thread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);
QMetaObject::invokeMethod(worker, "doWork", Qt::QueuedConnection);
thread->exec();
}
};
```
3.创建一个QThread对象,并将MyRunnable对象移动到该线程中执行:
```
QThread* thread = new QThread();
MyRunnable* runnable = new MyRunnable();
runnable->setAutoDelete(true);
runnable->moveToThread(thread);
thread->start();
```
需要注意的是,由于while循环是一个死循环,因此在while循环内部需要添加一些跳出循环的逻辑,例如使用QThread::isInterruptionRequested()函数判断是否需要中断线程的执行。