初始化QMap<enum,QString>的方式
时间: 2023-07-09 12:08:18 浏览: 110
可以使用以下方式初始化QMap<enum,QString>:
```cpp
#include <QMap>
enum Country {
China,
USA,
Canada
};
int main() {
QMap<Country, QString> countryMap = {
{China, "China"},
{USA, "USA"},
{Canada, "Canada"}
};
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先定义了一个枚举`Country`,然后使用花括号初始化器初始化了一个QMap,将枚举值与对应的字符串一一对应。
相关问题
初始化QMap<自定义类型,QString>的方式
可以使用QMap的构造函数进行初始化,例如:
```
struct MyStruct {
int id;
QString name;
};
QMap<MyStruct, QString> myMap({
{{1, "Alice"}, "123"},
{{2, "Bob"}, "456"},
{{3, "Charlie"}, "789"}
});
```
也可以使用insert函数逐个插入键值对,例如:
```
QMap<MyStruct, QString> myMap;
myMap.insert({{1, "Alice"}, "123"});
myMap.insert({{2, "Bob"}, "456"});
myMap.insert({{3, "Charlie"}, "789"});
```
QMap<QString, QString>合并
要合并两个QMap<QString, QString>,你可以使用QMap的unite()函数。这个函数会将一个QMap中的键值对添加到另一个QMap中,如果有重复的键,则会更新对应的值。
下面是一个示例代码:
```cpp
QMap<QString, QString> map1;
map1.insert("key1", "value1");
map1.insert("key2", "value2");
QMap<QString, QString> map2;
map2.insert("key3", "value3");
map2.insert("key4", "value4");
map1.unite(map2);
// 现在map1中包含了map2的所有键值对
```
在上面的示例中,map1和map2分别是两个QMap对象。我们通过insert()函数向它们中添加了一些键值对。然后,我们使用unite()函数将map2中的所有键值对合并到了map1中。
注意,如果map1和map2中有相同的键,则map1中对应键的值会被更新为map2中的值。
希望这个示例能帮到你!