void loadData() {//读取数据:图书 ifstream inFile("data.txt"); string line; while (getline(inFile, line)) { string name, author, publisher; int pages, stock; double price; int year, month, day; sscanf(line.c_str(), "%[^,],%[^,],%[^,],%d,%d-%d-%d,%d,%lf", &name[0], &author[0], &publisher[0], &pages, &year, &month, &day, &stock, &price); Time latestTime(year, month, day); Book b(name, author, publisher, pages, latestTime, stock, price); books.push_back(b); } inFile.close(); } string类型的name中应该怎么修改

时间: 2024-01-17 13:04:21 浏览: 57
在使用sscanf函数时,可以将name参数改为一个字符数组,然后将读取到的name字符串拷贝到该字符数组中,例如: ``` char name[100]; sscanf(line.c_str(), "%[^,],%[^,],%[^,],%d,%d-%d-%d,%d,%lf", name, &author[0], &publisher[0], &pages, &year, &month, &day, &stock, &price); Book b(name, author, publisher, pages, latestTime, stock, price); ``` 这样就可以正确读取数据并创建Book对象了。
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class BookRecord{//入库记录类 public: string name; string author; string publisher; int pages; Time latestTime; double price; int account; public: BookRecord(string n, string a, string p, int pg,Time lt , int acc,double pr): name(n), author(a), publisher(p), pages(pg), latestTime(lt),account(acc),price(pr) {} void loadData() {//读取数据:图书 ifstream inFile("data.txt"); string line; while (getline(inFile, line)) { string name, author, publisher; int pages, stock; double price; int year, month, day; sscanf(line.c_str(), "%[^,],%[^,],%[^,],%d,%d-%d-%d,%d,%lf", &name[0], &author[0], &publisher[0], &pages, &year, &month, &day, &stock, &price); Time latestTime(year, month, day); Book b(name, author, publisher, pages, latestTime, stock, price); books.push_back(b); } inFile.close(); } 数据怎么读取不成功怎么修改?

如果你在读取数据时遇到了问题,可以尝试一些调试方法来找出具体问题所在: 1. 确认文件路径:首先要确保文件路径正确,否则无法读取到数据。 2. 输出调试信息:在读取数据时,可以在每一行代码后面输出一些调试信息,比如输出读取的行数据看是否正确,或者输出变量值看是否符合预期等。 3. 检查数据格式:在读取每一行数据时,需要确保字符串格式和数据类型匹配,如果不匹配则会读取失败。可以使用一些调试工具或者输出数据类型来检查数据格式是否正确。 另外,你的代码中使用了 `sscanf` 函数来解析每一行数据,这个函数的使用需要非常谨慎,容易出现错误。你可以使用更加安全的 `std::stringstream` 来解析数据,具体实现可以参考以下代码: ``` void loadData() { ifstream inFile("data.txt"); if (!inFile.is_open()) { cout << "无法打开文件!\n"; return; } string line; while (getline(inFile, line)) { stringstream ss(line); // 将字符串转换为 stringstream 对象 string name, author, publisher; int pages, stock, year, month, day; double price; getline(ss, name, ','); getline(ss, author, ','); getline(ss, publisher, ','); ss >> pages; ss.ignore(); ss >> year; ss.ignore(); ss >> month; ss.ignore(); ss >> day; ss.ignore(); ss >> stock; ss.ignore(); ss >> price; Time latestTime(year, month, day); Book b(name, author, publisher, pages, latestTime, stock, price); books.push_back(b); } inFile.close(); } ``` 这段代码使用 `stringstream` 对象将字符串解析成各个数据类型,相对来说更加安全可靠。

Windows下实现 C/C++下TCP, 服务器/客户端 "多人聊天室",客户端用户需要先注册再登陆,用户的注册信息保存在txt文件中,由服务器读取txt文件并接受用户客户端的连接,不能使用unistd.h库中的内容

实现一个 TCP 多人聊天室需要以下几个步骤: 1. 创建服务器端和客户端的套接字 2. 将服务器端套接字绑定到一个 IP 地址和端口号上,并监听客户端的连接请求 3. 当有客户端连接时,服务器端接受连接请求,创建一个新的线程处理客户端的请求 4. 在客户端连接成功后,客户端先进行注册,将注册信息发送给服务器端进行验证,如果验证通过,则允许客户端登录聊天室 5. 客户端登录成功后,可以向服务器端发送消息,服务器端将消息转发给所有在线的客户端 6. 客户端可以随时退出聊天室,服务器端也会将其从在线列表中删除 以下是一个示例代码,其中用户的注册信息保存在 "user.txt" 文件中,每行包含用户名和密码,使用空格分隔。 服务器端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <thread> #include <vector> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_CLIENTS 10 struct User { std::string name; std::string password; }; std::vector<User> users; std::vector<SOCKET> clients; void load_users() { std::ifstream file("user.txt"); if (!file.is_open()) { std::cerr << "Error: cannot open file 'user.txt'" << std::endl; exit(1); } std::string line; while (std::getline(file, line)) { std::istringstream iss(line); std::string name, password; iss >> name >> password; users.push_back({name, password}); } } bool authenticate(const std::string& name, const std::string& password) { for (const auto& user : users) { if (user.name == name && user.password == password) { return true; } } return false; } void handle_client(SOCKET client_socket) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; std::string name; bool authenticated = false; while (true) { int bytes_received = recv(client_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (bytes_received == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to receive data from client" << std::endl; break; } if (bytes_received == 0) { std::cout << "Client disconnected" << std::endl; break; } std::string message(buffer, bytes_received); if (!authenticated) { std::istringstream iss(message); std::string command, username, password; iss >> command >> username >> password; if (command == "REGISTER") { bool found = false; for (const auto& user : users) { if (user.name == username) { found = true; break; } } if (found) { std::string response = "ERROR User already exists\n"; send(client_socket, response.c_str(), response.size(), 0); } else { users.push_back({username, password}); std::string response = "OK Registered successfully\n"; send(client_socket, response.c_str(), response.size(), 0); } } else if (command == "LOGIN") { if (authenticate(username, password)) { name = username; authenticated = true; clients.push_back(client_socket); std::string response = "OK Logged in successfully\n"; send(client_socket, response.c_str(), response.size(), 0); std::cout << "Client " << name << " connected" << std::endl; } else { std::string response = "ERROR Invalid username or password\n"; send(client_socket, response.c_str(), response.size(), 0); } } else { std::string response = "ERROR Invalid command\n"; send(client_socket, response.c_str(), response.size(), 0); } } else { std::string message_with_name = name + ": " + message; for (const auto& client : clients) { if (client != client_socket) { send(client, message_with_name.c_str(), message_with_name.size(), 0); } } } } closesocket(client_socket); clients.erase(std::remove(clients.begin(), clients.end(), client_socket), clients.end()); } int main() { WSADATA wsa_data; int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data); if (result != 0) { std::cerr << "Error: failed to initialize Winsock" << std::endl; return 1; } load_users(); SOCKET server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (server_socket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Error: failed to create server socket" << std::endl; WSACleanup(); return 1; } sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_address.sin_port = htons(1234); result = bind(server_socket, (sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); if (result == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to bind server socket" << std::endl; closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 1; } result = listen(server_socket, MAX_CLIENTS); if (result == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to listen on server socket" << std::endl; closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Server started" << std::endl; while (true) { sockaddr_in client_address; int client_address_size = sizeof(client_address); SOCKET client_socket = accept(server_socket, (sockaddr*)&client_address, &client_address_size); if (client_socket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Error: failed to accept client connection" << std::endl; break; } std::thread t(handle_client, client_socket); t.detach(); } closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c++ #include <iostream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() { WSADATA wsa_data; int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data); if (result != 0) { std::cerr << "Error: failed to initialize Winsock" << std::endl; return 1; } SOCKET client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (client_socket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Error: failed to create client socket" << std::endl; WSACleanup(); return 1; } sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_address.sin_port = htons(1234); result = connect(client_socket, (sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); if (result == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to connect to server" << std::endl; closesocket(client_socket); WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Connected to server" << std::endl; std::string name, password; std::cout << "Enter your name: "; std::cin >> name; std::cout << "Enter your password: "; std::cin >> password; std::string request = "LOGIN " + name + " " + password + "\n"; send(client_socket, request.c_str(), request.size(), 0); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; int bytes_received = recv(client_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (bytes_received == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to receive data from server" << std::endl; closesocket(client_socket); WSACleanup(); return 1; } std::string response(buffer, bytes_received); if (response == "OK Logged in successfully\n") { std::cout << "Logged in successfully" << std::endl; std::thread t([&client_socket]() { while (true) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; int bytes_received = recv(client_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (bytes_received == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Error: failed to receive data from server" << std::endl; break; } if (bytes_received == 0) { std::cout << "Server disconnected" << std::endl; break; } std::string message(buffer, bytes_received); std::cout << message; } closesocket(client_socket); exit(0); }); t.detach(); while (true) { std::string message; std::getline(std::cin, message); if (message == "QUIT") { break; } send(client_socket, message.c_str(), message.size(), 0); } } else { std::cerr << "Error: " << response; } closesocket(client_socket); WSACleanup(); return 0; } ```
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