基于X64 c++Hook Sleep
时间: 2023-07-04 19:03:25 浏览: 288
你想要了解如何在 X64 架构下使用 C++ 进行 Hook Sleep 的操作,对吧?
首先,我们需要明确一下,Hook 是指在程序运行时动态修改代码,从而改变程序的行为。Sleep 函数是用来使程序暂停一段时间的函数。因此,Hook Sleep 就是指在程序运行时对 Sleep 函数进行修改,从而改变程序中由 Sleep 函数引起的暂停行为。
在 X64 架构下,Hook 的实现方式与 X86 有所不同。X64 架构下采用的是 RIP-relative addressing,也就是相对于指令指针寄存器 RIP 的地址寻址方式。因此,对于 Hook Sleep 的实现,我们需要对 Sleep 函数的代码进行修改,从而使其跳转到我们自己编写的 Hook 函数中。
下面是 Hook Sleep 的 C++ 代码示例:
```c++
#include <Windows.h>
// 原始的 Sleep 函数指针
typedef void (__stdcall *PSleep)(DWORD);
// Hook 后的 Sleep 函数
void __stdcall HookSleep(DWORD dwMilliseconds)
{
// 输出调试信息
OutputDebugStringA("Sleep has been hooked!\n");
// 调用原始的 Sleep 函数
// 注意:这里需要强制类型转换为原始函数指针类型,否则会产生编译错误
((PSleep)GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "Sleep"))(dwMilliseconds * 2);
}
// Hook Sleep 函数的函数指针
PSleep pSleep = NULL;
// Hook Sleep 函数
BOOL HookSleepFunction()
{
// 获取 Sleep 函数的地址
pSleep = (PSleep)GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "Sleep");
if (pSleep == NULL)
{
return FALSE;
}
// 修改 Sleep 函数的代码,使其跳转到我们自己编写的 HookSleep 函数中
DWORD dwOldProtect;
if (!VirtualProtect((LPVOID)pSleep, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect))
{
return FALSE;
}
BYTE jmp[5] = { 0xE9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
DWORD jmpOffset = (DWORD)HookSleep - (DWORD)pSleep - 5;
memcpy(jmp + 1, &jmpOffset, 4);
memcpy(pSleep, jmp, 5);
if (!VirtualProtect((LPVOID)pSleep, 5, dwOldProtect, &dwOldProtect))
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
int main()
{
// Hook Sleep 函数
if (!HookSleepFunction())
{
MessageBoxA(NULL, "Hook Sleep function failed!", "Error", MB_OK);
return -1;
}
// 调用 Sleep 函数
Sleep(1000);
return 0;
}
```
这段代码会将 Sleep 函数的代码修改为跳转到 HookSleep 函数中,HookSleep 函数会输出一条调试信息,并且将传入的时间乘以 2 后再调用原始的 Sleep 函数。最后,我们在主函数中调用 Sleep 函数进行测试。
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