Java的24种设计模式案例
时间: 2023-04-06 18:04:29 浏览: 86
我可以回答这个问题。Java的24种设计模式案例包括创建型模式、结构型模式和行为型模式,每种模式都有其特定的应用场景和解决问题的方法。一些常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、适配器模式、观察者模式等等。如果您需要更详细的信息,我可以为您提供相关的资料和资源。
相关问题
java设计模式案例
以下是两个常见的Java设计模式案例:
1. 单例模式:
```java
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
```
2. 工厂模式:
```java
public interface Shape {
void draw();
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class ShapeFactory {
public Shape getShape(String shapeType) {
if (shapeType == null) {
return null;
}
if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
return new Circle();
} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
return new Rectangle();
}
return null;
}
}
```
java软件装饰者模式案例
装饰者模式是一种结构型设计模式,它允许动态地向一个对象添加新的功能,同时又不需要改变其结构。一个典型的java软件装饰者模式案例是咖啡店的咖啡类,比如Espresso、HouseBlend等。这些咖啡类可以作为基础组件,而装饰者模式可以用来给这些基础组件添加调料,比如奶泡、摩卡等。
通过装饰者模式,我们可以轻松地为不同种类的咖啡添加不同的调料,而且可以随意组合各种调料,而不需要修改原本的咖啡类。这样就实现了对咖啡的动态扩展,同时也保持了咖啡类的简洁和灵活性。
在java中,装饰者模式可以通过创建一个抽象的饮料类(Beverage),在这个类中定义了一些操作方法,比如获取描述和获取价格。然后针对不同的咖啡或调料都可以创建具体的子类,并实现这些操作方法。接着,我们可以创建一个装饰者类(Decorator),它也继承自抽象的饮料类,并且拥有一个成员变量指向被装饰的饮料对象。最后,我们可以创建各种具体的调料类,它们都是装饰者类的子类,从而可以为咖啡添加各种调料。
总之,java软件装饰者模式可以帮助我们动态地扩展对象的功能,同时保持对象的简洁和灵活性,是一种非常实用和常见的设计模式。