NAudio读取wav文件

时间: 2023-10-09 21:14:10 浏览: 82
你可以使用C#中的NAudio库来读取wav文件。下面是一个示例代码: ```csharp using NAudio.Wave; // 创建一个WaveFileReader对象来读取wav文件 using (var reader = new WaveFileReader("path/to/file.wav")) { // 获取音频的格式信息 var format = reader.WaveFormat; // 创建一个缓冲区来存储音频数据 byte[] buffer = new byte[reader.Length]; // 读取音频数据到缓冲区 int bytesRead = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 在这里可以对音频数据进行处理或播放 // 关闭reader对象,释放资源 reader.Close(); } ``` 你需要将"path/to/file.wav"替换为实际的wav文件路径。这段代码会将整个音频文件读取到一个缓冲区中,你可以根据需要进行进一步处理。请确保在使用完WaveFileReader对象后关闭它,以释放资源。 希望这可以帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题

NAudio获取wav文件指纹代码

以下是使用NAudio库获取WAV文件指纹的示例代码: ```csharp using System; using NAudio.Wave; class Program { static void Main(string[] args) { string filePath = @"C:\path\to\your\file.wav"; using (var reader = new WaveFileReader(filePath)) { var samples = new float[reader.Length / 4]; var buffer = new byte[reader.Length]; int sampleIndex = 0; while (reader.Position < reader.Length) { int bytesRead = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length); for (int i = 0; i < bytesRead / 4; i++) { float sample = BitConverter.ToSingle(buffer, i * 4); samples[sampleIndex++] = sample; } } // 在这里使用 `samples` 数组进行指纹提取或其他处理 } } } ``` 请注意,上述示例假设您已经安装了NAudio库,并且将文件路径替换为您实际的WAV文件路径。此代码将读取WAV文件的采样数据,并将其存储在一个浮点数数组中,您可以在该数组上执行指纹提取或其他处理。

使用NAudio剪切wav

要使用NAudio剪切WAV文件,可以按照以下步骤: 1. 引用NAudio库 在Visual Studio的项目中,右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”,搜索“NAudio”,并安装该库。 2. 加载WAV文件 使用WaveStream类加载WAV文件,例如: ``` var waveFile = new WaveFileReader("test.wav"); ``` 3. 创建剪切区域 使用SampleAggregator类来获取音频的采样数据。如果要剪切WAV文件的一部分,需要计算出剪切区域的起始和结束采样位置。例如,以下代码将从第2秒开始剪切5秒钟的音频: ``` var startSample = waveFile.WaveFormat.SampleRate * 2; //起始采样位置 var endSample = waveFile.WaveFormat.SampleRate * 7; //结束采样位置 var lengthSamples = endSample - startSample; //剪切区域的采样长度 var sampleAggregator = new SampleAggregator(waveFile); //创建SampleAggregator实例 sampleAggregator.SkipOver(startSample); //跳过起始采样位置 ``` 4. 创建新的WAV文件 使用WaveFileWriter类创建新的WAV文件,并将剪切区域写入该文件。例如: ``` var outputFile = new WaveFileWriter("output.wav", waveFile.WaveFormat); //创建新的WAV文件 var buffer = new byte[lengthSamples * 2]; //创建缓冲区 sampleAggregator.Read(buffer, 0, lengthSamples); //从SampleAggregator中读取剪切区域的采样数据 outputFile.Write(buffer, 0, buffer.Length); //将采样数据写入新的WAV文件 outputFile.Dispose(); //释放资源 ``` 完整的代码如下: ``` var waveFile = new WaveFileReader("test.wav"); //加载WAV文件 var startSample = waveFile.WaveFormat.SampleRate * 2; //起始采样位置 var endSample = waveFile.WaveFormat.SampleRate * 7; //结束采样位置 var lengthSamples = endSample - startSample; //剪切区域的采样长度 var sampleAggregator = new SampleAggregator(waveFile); //创建SampleAggregator实例 sampleAggregator.SkipOver(startSample); //跳过起始采样位置 var outputFile = new WaveFileWriter("output.wav", waveFile.WaveFormat); //创建新的WAV文件 var buffer = new byte[lengthSamples * 2]; //创建缓冲区 sampleAggregator.Read(buffer, 0, lengthSamples); //从SampleAggregator中读取剪切区域的采样数据 outputFile.Write(buffer, 0, buffer.Length); //将采样数据写入新的WAV文件 outputFile.Dispose(); //释放资源 ```

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