c# NAudio播放wav

时间: 2023-11-12 17:58:09 浏览: 37
可以使用NAudio库来播放wav文件。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using NAudio.Wave; // ... // 创建一个WaveFileReader对象,用于读取wav文件 using (var reader = new WaveFileReader("path/to/file.wav")) { // 创建一个WaveOutEvent对象,用于播放音频 using (var waveOut = new WaveOutEvent()) { // 将WaveFileReader对象作为WaveProvider对象传递给WaveOutEvent对象 waveOut.Init(reader); // 开始播放音频 waveOut.Play(); // 等待音频播放完毕 while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing) { System.Threading.Thread.Sleep(100); } } } ```
相关问题

c# WinForm 使用NAudio播放wav

使用NAudio播放WAV文件非常简单,你可以按照以下步骤来实现: 1. 首先,你需要从NAudio的官方网站下载并安装NAudio库,或者使用NuGet包管理器安装NAudio。 2. 在C# WinForm应用程序中,添加一个“打开文件”按钮和一个“播放”按钮,并在按钮的单击事件中编写代码。 3. 在打开文件按钮的单击事件中,打开文件对话框并选择要播放的WAV文件,并将文件名存储在一个字符串变量中。 4. 在播放按钮的单击事件中,创建一个WaveFileReader对象,用于读取WAV文件的数据。然后,创建一个WaveOut对象,用于播放WAV文件的数据。最后,调用WaveOut对象的Play方法,开始播放WAV文件。 以下是示例代码: ``` using NAudio.Wave; private string fileName; private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "WAV files (*.wav)|*.wav"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { fileName = openFileDialog.FileName; } } private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e) { if (!string.IsNullOrEmpty(fileName)) { WaveFileReader waveFileReader = new WaveFileReader(fileName); WaveOut waveOut = new WaveOut(); waveOut.Init(waveFileReader); waveOut.Play(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先在btnOpenFile_Click事件中打开文件对话框并选择要播放的WAV文件,并将文件名存储在fileName变量中。然后,在btnPlay_Click事件中,我们创建一个WaveFileReader对象,用于读取WAV文件的数据。然后,我们创建一个WaveOut对象,并调用其Init方法,将WaveFileReader对象传递给它。最后,我们调用WaveOut对象的Play方法,开始播放WAV文件。 请注意,以上代码只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。

c# WinForm 使用NAudio播放wav,并更新音频位置

如果你想要在C# WinForm中使用NAudio播放WAV文件,并更新音频位置,可以按照以下步骤来实现: 1. 首先,你需要从NAudio的官方网站下载并安装NAudio库,或者使用NuGet包管理器安装NAudio。 2. 在C# WinForm应用程序中,添加一个“打开文件”按钮、一个“播放”按钮和一个ProgressBar控件,并在按钮的单击事件中编写代码。 3. 在打开文件按钮的单击事件中,打开文件对话框并选择要播放的WAV文件,并将文件名存储在一个字符串变量中。 4. 在播放按钮的单击事件中,创建一个WaveFileReader对象,用于读取WAV文件的数据。然后,创建一个WaveOut对象,用于播放WAV文件的数据,并注册一个事件处理程序来更新ProgressBar控件的值。最后,调用WaveOut对象的Play方法,开始播放WAV文件。 以下是示例代码: ``` using NAudio.Wave; private string fileName; private WaveFileReader waveFileReader; private WaveOut waveOut; private void btnOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "WAV files (*.wav)|*.wav"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { fileName = openFileDialog.FileName; } } private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e) { if (!string.IsNullOrEmpty(fileName)) { waveFileReader = new WaveFileReader(fileName); waveOut = new WaveOut(); waveOut.PlaybackStopped += WaveOut_PlaybackStopped; waveOut.Init(waveFileReader); progressBar.Minimum = 0; progressBar.Maximum = (int)waveFileReader.Length; waveOut.Play(); } } private void WaveOut_PlaybackStopped(object sender, StoppedEventArgs e) { if (e.Exception != null) { MessageBox.Show(e.Exception.Message); } waveOut.Dispose(); waveOut = null; waveFileReader.Dispose(); waveFileReader = null; } private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (waveOut != null) { progressBar.Value = (int)waveFileReader.Position; } } ``` 在上面的代码中,我们首先在btnOpenFile_Click事件中打开文件对话框并选择要播放的WAV文件,并将文件名存储在fileName变量中。然后,在btnPlay_Click事件中,我们创建一个WaveFileReader对象,用于读取WAV文件的数据。然后,我们创建一个WaveOut对象,并调用其Init方法,将WaveFileReader对象传递给它。我们还注册了一个事件处理程序来更新ProgressBar控件的值。 然后,我们调用WaveOut对象的Play方法,开始播放WAV文件。在WaveOut_PlaybackStopped事件中,我们释放WaveOut和WaveFileReader对象。 最后,在timer_Tick事件中,我们检查WaveOut对象是否存在,并更新ProgressBar控件的值。 请注意,以上代码只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。

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