etState idle
时间: 2024-06-15 09:03:56 浏览: 195
etState idle是指系统或设备处于空闲状态。在计算机领域中,etState idle通常用于描述CPU或其他硬件设备在没有任务执行时的状态。在这种状态下,系统或设备没有正在进行的操作,处于等待新任务的状态。
相关问题:
1. 什么是etState idle的含义?
2. 在计算机中,CPU的etState idle是什么意思?
3. 如何判断系统是否处于etState idle状态?
相关问题
终端和基站间IDLE的详细流程,包括获取idle寻呼、进入idle、出idle等流程
终端与基站之间的IDLE流程包括以下步骤:
1. 获取IDLE寻呼:终端需要不断监听控制信道(CCCH),以便接收来自基站的IDLE寻呼请求。CCCH包括BCCH(广播控制信道)和PCCH(寻呼控制信道),终端需要在这些信道上不断监听以获取IDLE寻呼。
2. 响应IDLE寻呼:当终端收到来自基站的IDLE寻呼请求时,需要立即响应。响应通常包括向基站发送一个随机接入码(RACH)来表明终端的存在,并请求进入系统。
3. 进入IDLE:当基站确认终端的RACH请求后,会向终端发送系统信息(SI),包括小区ID、频率、功率等信息。终端需要解码这些信息并进行相应设置,以便能够在基站的控制下进行通信。
4. 保持IDLE:一旦终端进入IDLE状态,它会继续监听CCCH以便接收来自基站的下一次寻呼请求。在IDLE状态下,终端通常会周期性地发送一个位置更新请求(Paging Request)以便告知基站它仍然处于活动状态。
5. 退出IDLE:当终端需要进行通信或者收发数据时,它会向基站发送一个请求进入连接状态(如建立一个语音通话或者发送一条短信)。基站会响应这个请求,并要求终端进入连接状态。终端会响应这个请求并进入连接状态,完成通信或数据传输后,它会再次请求进入IDLE状态。
总的来说,终端与基站之间的IDLE流程包括获取IDLE寻呼、响应IDLE寻呼、进入IDLE、保持IDLE和退出IDLE等步骤。这些步骤都是为了确保终端能够与基站进行有效的通信并且在不需要通信时能够保持低功耗状态。
always @ (posedge clk) begin if (rst) idle_time_cnt <= 0 ; else if (sclk_rising ) idle_time_cnt <= 0 ; else if (idle_time_cnt == 32'hFFFFFFFF) idle_time_cnt <= idle_time_cnt ; else idle_time_cnt <= idle_time_cnt + 1 ; end
这段代码是一个时钟上升沿触发的始终块。根据条件,`idle_time_cnt`的值将被更新。
在开始时,如果`rst`信号为高电平,说明复位信号被触发,那么`idle_time_cnt`将被重置为0。
接下来,如果`sclk_rising`信号为高电平,说明时钟上升沿被触发,也需要将`idle_time_cnt`重置为0。
然后,检查`idle_time_cnt`是否等于32'hFFFFFFFF(32位全1的值)。如果是,则将`idle_time_cnt`保持不变。
最后,如果以上条件都不满足,即未触发复位、时钟上升沿或达到最大计数值,那么`idle_time_cnt`将递增1。
总体来说,这段代码用于更新和计数`idle_time_cnt`变量,用于跟踪空闲时间的计数。
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