tcp 四次挥手为什么客户端最后还要等待2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?去哪个详细说明
时间: 2023-06-06 22:06:17 浏览: 75
TCP 四次挥手过程中,当客户端发送最后一个 ACK 后,服务器会进入 TIME_WAIT 状态并延迟一段时间才能关闭连接,目的是为了保证客户端发送的 ACK 能够到达服务器。这个延迟时间为 2MSL,MSL 是最大报文段生存时间,这个时间是为了确保已经发送出去的数据包能够在网络中被丢弃而不会影响下一个连接。如果客户端在这个时间内又重新建立了一个新的连接,而之前的旧数据包又到达了服务器,那么服务器就会将之前的旧数据包丢弃。如果想要了解更多关于 TCP 四次挥手的原理和详细说明,可以查阅相关资料。
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tcp 四次挥手为什么客户端最后还要等待2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?请详细说明
TCP四次挥手中,客户端在发送最后一个ACK报文给服务器后,并不马上关闭连接,而是要等待2MSL的时间。这是因为在交换最后一次ACK的过程中,可能会有一些数据包没有及时到达对端,从而导致对端超时重传数据包,进而重新建立连接。如果客户端在收到最后一个ACK后立即关闭连接,而此时对端仍在超时重传数据包,那么这些数据包会被新的连接(对端重新建立的连接)误认为是之前连接的数据包,从而导致数据混杂,影响后续连接的正常通信。为了避免这种情况的发生,采用等待2MSL时间的方法,确保本次连接的所有数据包都被网络完全扫描清除,不会影响后续连接的正常通信。
TCP四次挥手中为什么会存在TIME-WAIT状态,并且一般是2msl?
TIME-WAIT状态的存在是为了确保网络中的所有报文都能正常传递到对端,并防止旧的连接请求被误认为是新的连接。
在TCP的四次挥手过程中,主动关闭连接的一方发送最后一个ACK确认报文后会进入TIME-WAIT状态一段时间。这是因为在网络中,一个正在关闭的连接可能会延迟到达或者重传。如果主动关闭连接的一方直接关闭连接并释放资源,而网络中仍然存在该连接的旧报文,这些旧报文可能会被误认为是新的连接请求,从而导致数据混乱或者安全问题。
TIME-WAIT状态的持续时间一般为2倍的最大报文段寿命(Maximum Segment Lifetime, MSL)。MSL是一个TCP报文在网络中最长的存活时间,它保证了网络中所有旧报文都能被丢弃。选择2倍MSL作为TIME-WAIT状态的持续时间是为了确保网络中的所有报文都能够被丢弃,并且给足够的时间以应对网络延迟和重传。
需要注意的是,TIME-WAIT状态持续时间的设置可能会影响系统资源和连接的可用性。过长的TIME-WAIT状态持续时间会占用系统资源,而过短的时间可能会导致旧报文没有被完全丢弃,从而引发连接问题。因此,根据具体的应用场景和需求,可以适当调整TIME-WAIT状态的持续时间。