unity 代码修改分辨率 game窗口分辨率并不会变化

时间: 2023-09-30 13:08:57 浏览: 80
如果您在Unity中使用`Screen.SetResolution`函数修改屏幕分辨率,但是Game窗口分辨率并没有改变,可能是因为您的游戏窗口分辨率设置为自动调整大小。 要在Unity中成功使用`Screen.SetResolution`函数修改Game窗口分辨率,请按照以下步骤操作: 1. 在Unity编辑器中,选择“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”>“Player”选项卡。 2. 在“Resolution and Presentation”部分,取消选中“Resizable Window”选项。这将禁用Game窗口的自动调整大小功能。 3. 在同一部分中,找到“Default Screen Width”和“Default Screen Height”选项,并将它们设置为您想要的分辨率。 4. 在您的代码中使用`Screen.SetResolution`函数来设置您的自定义分辨率。 5. 按下“Play”按钮,Unity编辑器将使用您的自定义分辨率启动Game视图。 现在,Game窗口的分辨率应该会根据您在代码中设置的分辨率进行更改。请注意,更改分辨率可能会影响游戏性能和质量,因此请谨慎操作。
相关问题

unity 代码设置分辨率

Unity是一款强大的游戏引擎,能够轻松创建高质量的3D和2D游戏。在Unity中设置分辨率可以让游戏在不同屏幕上展现得更好。一下是在Unity代码中设置分辨率的方法: 在Unity中要设置分辨率需要使用Screen类,通过设置屏幕的宽度和高度来设置分辨率。例如,需要在开始游戏时将分辨率设置为1280*720,可以使用以下代码: Screen.SetResolution(1280, 720, true); 其中,第一个参数为屏幕宽度,第二个参数为屏幕高度,第三个参数为是否使用全屏模式。 如果需要动态改变分辨率,可以使用以下代码: Screen.SetResolution(width, height, fullScreen); 其中,width和height为分辨率的宽度和高度,fullScreen为是否使用全屏模式。 在设置分辨率时需要注意分辨率的选择应该与游戏的性能和画面效果相匹配,过高的分辨率会导致游戏运行缓慢,而过低的分辨率会影响游戏的画面效果。

unity分辨率选择窗口

Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的工具和功能,帮助开发者创建高品质的游戏。在Unity中,分辨率选择窗口是一个重要的功能,用于帮助开发者设置游戏的分辨率。 分辨率是指显示设备上的像素数量,它决定了游戏画面的清晰度和流畅度。选择适合的分辨率可以让游戏在不同的设备上呈现最佳的视觉效果。 在Unity的分辨率选择窗口中,开发者可以根据需求和目标设备选择不同的分辨率。首先,开发者可以通过设置游戏的目标平台来自动配置分辨率。例如,如果目标平台是移动设备,分辨率选择窗口会提供一系列适合移动设备的预设分辨率选项。 此外,开发者还可以手动配置分辨率。他们可以根据游戏的需要,选择合适的宽度和高度数值,以及屏幕比例。Unity还提供了一个预览窗口,开发者可以在其中实时查看不同分辨率下的游戏画面效果。 在选择分辨率时,开发者需要考虑目标设备的硬件性能和屏幕尺寸。较高的分辨率可能会给较低性能的设备带来压力,导致游戏运行缓慢或卡顿。而较低的分辨率则可能导致游戏画面不够清晰或尺寸不匹配。 总之,Unity的分辨率选择窗口为开发者提供了方便灵活的配置方式,帮助他们选择最适合的分辨率,以确保游戏在各种设备上都能有良好的表现。

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