用c语言,求一个5*5矩阵的主对角线元素之和。
时间: 2023-10-30 17:05:07 浏览: 167
以下是求一个5*5矩阵主对角线元素之和的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[5][5] = {{1, 2, 3, 4, 5},
{6, 7, 8, 9, 10},
{11, 12, 13, 14, 15},
{16, 17, 18, 19, 20},
{21, 22, 23, 24, 25}};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
printf("The sum of the main diagonal elements is %d\n", sum);
return 0;
}
```
这段代码首先定义了一个5*5的矩阵,然后使用一个循环,依次累加主对角线上的元素值。最后输出累加结果。
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用C语言求一个5*5矩阵对角线元素和四周元素之和
在C语言中,我们可以创建一个5x5的二维数组来表示矩阵,并计算对角线元素(主对角线和副对角线)以及四个角落(即四周)的元素之和。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[5][5] = { // 初始化一个5x5矩阵
{1, 2, 3, 4, 5},
{6, 7, 8, 9, 10},
{11, 12, 13, 14, 15},
{16, 17, 18, 19, 20},
{21, 22, 23, 24, 25}
};
int diagonal_sum = 0; // 主对角线元素和
int anti_diagonal_sum = 0; // 副对角线元素和
int corner_sum = 0; // 四周元素和
for (int i = 0; i < 5; i++) {
diagonal_sum += matrix[i][i]; // 主对角线
anti_diagonal_sum += matrix[i][4-i]; // 副对角线
if (i == 0 || i == 4) { // 上下两个角落
corner_sum += matrix[i][i];
}
if (i == 1 || i == 3) { // 左右两个角落
corner_sum += matrix[i][i];
}
}
printf("主对角线元素之和: %d\n", diagonal_sum);
printf("副对角线元素之和: %d\n", anti_diagonal_sum);
printf("四周元素之和: %d\n", corner_sum);
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先初始化了一个5x5矩阵,然后通过两层循环遍历矩阵,分别累加对角线元素和四周元素。最后打印出结果。
c语言求一个3*3矩阵主对角线元素之和
以下是两种C语言求一个3*3矩阵主对角线元素之和的例子:
1.使用两个for循环遍历矩阵,当行数等于列数时,累加对角线元素的值。
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][3], sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
if (i == j) {
sum += a[i][j];
}
}
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
```
2.使用一个for循环遍历矩阵,当行数等于列数时,累加对角线元素的值。
```c
#include <stdio.h>
#define n 3
int main() {
int a[n][n], sum = 0;
printf("请输入矩阵(3*3):\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += a[i][i];
}
printf("对角线之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
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