C语言求一个 3*3 的整型矩阵对角线元素之和
时间: 2023-11-30 19:04:29 浏览: 92
以下是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
printf("对角线元素之和为:%d", sum);
return 0;
}
```
输出:
```
对角线元素之和为:15
```
解释:对角线元素包括 matrix[0][0]、matrix[1][1] 和 matrix[2][2],它们的和为 1 + 5 + 9 = 15。
相关问题
c语言求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和
在C语言中,你可以通过遍历一个3x3的整型矩阵并检查当前元素是否位于对角线上来计算其对角线元素之和。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 示例3x3矩阵
int sum_top_diagonal = 0; // 对左上到右下的对角线元素和
int sum_bottom_diagonal = 0; // 对左下到右上的对角线元素和
// 计算主对角线元素和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum_top_diagonal += matrix[i][i];
}
// 计算副对角线元素和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum_bottom_diagonal += matrix[i][2-i]; // 注意索引是从0开始的,所以2-i对应的是右下到左上的位置
}
printf("主对角线元素之和: %d\n", sum_top_diagonal);
printf("副对角线元素之和: %d\n", sum_bottom_diagonal);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们分别遍历了从左上到右下和从左下到右上的两个对角线,并将每个对角线上的元素累加到各自的变量中。
用C语言求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和
在C语言中,你可以通过遍历3x3矩阵并检查当前元素是否位于对角线上(即行索引等于列索引或行索引加列索引等于3,因为这是3x3矩阵的对角线)来计算对角线元素之和。以下是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 示例矩阵
int sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (i == j || i + j == 3) { // 检查对角线元素
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("3x3矩阵的对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
在这个程序里,我们初始化了一个3x3矩阵,并使用嵌套循环遍历每个元素。如果元素位于对角线上,就将其加入到`sum`变量中。最后,输出对角线元素的总和。
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