用c语言分别求3*3整型矩阵两对角线元素之和
时间: 2023-12-15 11:50:14 浏览: 115
好的,让我回答你的问题。用C语言分别求3*3整型矩阵两对角线元素之和的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum1 = 0, sum2 = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum1 += matrix[i][i]; // 计算主对角线元素之和
sum2 += matrix[i][2-i]; // 计算副对角线元素之和
}
// 输出结果
printf("主对角线元素之和为:%d\n", sum1);
printf("副对角线元素之和为:%d\n", sum2);
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先定义了一个3*3的整型矩阵,并初始化为常见的1~9的数值。然后使用两个变量`sum1`和`sum2`分别累加矩阵的主对角线和副对角线元素之和。在循环中,我们使用两个变量`i`和`j`分别作为行和列的下标,来访问矩阵中的元素。对于主对角线,行和列下标都相等,而对于副对角线,行和列的下标之和为`2`。最后,我们通过printf函数输出两个对角线元素之和的值。
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以下是用C语言求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][3], i, s = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
scanf("%d %d %d", &a[i][0], &a[i][1], &a[i][2]);
}
s = a[0][2] + a[1][1] + a[2][0];
printf("%d\n", s);
return 0;
}
```
输入时按行优先顺序输入一个3*3矩阵,每个矩阵元素均为整数。输出从左下角到右上角这条对角线上的元素之和。
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在C语言中,你可以通过遍历3x3矩阵并检查当前元素是否位于对角线上(即行索引等于列索引或行索引加列索引等于3,因为这是3x3矩阵的对角线)来计算对角线元素之和。以下是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 示例矩阵
int sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (i == j || i + j == 3) { // 检查对角线元素
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("3x3矩阵的对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
在这个程序里,我们初始化了一个3x3矩阵,并使用嵌套循环遍历每个元素。如果元素位于对角线上,就将其加入到`sum`变量中。最后,输出对角线元素的总和。
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