在c语言中求一个3*3的整型矩阵主对角线元素之和。输入输出格式要求如下: 输入样式: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样式: sum=15
时间: 2024-01-05 20:04:10 浏览: 30
好的,以下是C语言的代码实现,与Python实现思路类似:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3];
int i, j, sum = 0;
// 读取用户输入的矩阵元素
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
// 计算主对角线元素之和
for (i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
// 输出结果
printf("sum=%d", sum);
return 0;
}
```
你可以将这段代码复制到你的C语言开发环境中运行,输入矩阵元素后,即可输出主对角线元素之和。
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c语言,求一个3*3的整型矩阵非对角线元素之和
以下是一个求解3*3矩阵非对角线元素之和的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
if (i != j && i + j != 2)
{
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("非对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
程序中定义了一个3*3的整型矩阵,然后使用两个for循环遍历矩阵中的每一个元素。当i和j不相等且它们的和不等于2时,说明该元素不在对角线上,因此将其加入到sum变量中。最后输出sum的值即为非对角线元素之和。
用c语言求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和
以下是用C语言求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][3], i, s = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
scanf("%d %d %d", &a[i][0], &a[i][1], &a[i][2]);
}
s = a[0][2] + a[1][1] + a[2][0];
printf("%d\n", s);
return 0;
}
```
输入时按行优先顺序输入一个3*3矩阵,每个矩阵元素均为整数。输出从左下角到右上角这条对角线上的元素之和。