如何把以下c#函数改为异步逻辑 public Sprite Get2DSprite(string resName) { var asset = GetAsset(resName, typeof(Sprite)) as Sprite; if (asset == null) { asset = Resources.Load(DefaultSpriteRes, typeof(Sprite)) as Sprite; } return asset; }
时间: 2024-02-10 13:12:03 浏览: 68
可以通过在方法签名中添加 async 关键字和在方法内使用 await 操作符来将该函数改为异步逻辑。同时,需要对返回类型进行修改,改为 Task<Sprite>。
修改后的异步函数代码如下:
```
public async Task<Sprite> Get2DSpriteAsync(string resName)
{
var asset = await Task.Run(() => GetAsset(resName, typeof(Sprite)) as Sprite);
if (asset == null)
{
asset = Resources.Load(DefaultSpriteRes, typeof(Sprite)) as Sprite;
}
return asset;
}
```
其中,使用 Task.Run() 方法来在后台线程中执行 GetAsset() 方法,确保不会阻塞主线程。同时,await 操作符会等待 GetAsset() 方法执行完毕后,再继续执行后续逻辑。最后,返回类型改为 Task<Sprite>,表示该方法是一个异步方法,返回的是一个代表异步操作结果的 Task 对象。
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