prim里得min算法怎么写

时间: 2023-07-26 20:30:05 浏览: 45
Prim算法是一种用于求解最小生成树的算法,其中的min算法通常用于选择每次加入生成树的最小权值边。具体实现如下: 1. 首先选定一个起点,将其加入生成树中。 2. 对于起点相邻的所有边,将其权值和相邻的节点加入一个优先队列中。 3. 从优先队列中选择权值最小的边,如果该边连接的节点不在生成树中,则将其加入生成树,并将起点相邻的所有边和节点加入优先队列中。 4. 重复步骤3,直到生成树包含所有节点。 下面是Prim算法中min算法的伪代码: ``` function min(queue): min_edge = None min_weight = infinity for edge in queue: if edge.weight < min_weight: min_edge = edge min_weight = edge.weight return min_edge ``` 其中,queue是一个优先队列,存储了当前节点相邻的所有边和节点。在每次选择最小边时,遍历队列中的所有边,找到权值最小的边并返回。
相关问题

prim算法 贪心算法

Prim算法是一种求解加权无向连通图的最小生成树的算法。其基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树相邻且权值最小的边,直到生成一棵包含所有节点的树为止。具体步骤如下: 1. 任选一个起始点,将其加入生成树中。 2. 找到与生成树相邻的所有边中权值最小的那条边,将其加入生成树中。 3. 重复第二步,直到生成一棵包含所有节点的树为止。 下面是一个使用Prim算法求解最小生成树的Python代码示例: ```python def prim(graph): # 初始化 nodes = list(graph.keys()) visited = [nodes[0]] edges = [] # 循环直到所有节点都被访问 while len(visited) < len(nodes): min_edge = None # 找到与已访问节点相邻的所有边中权值最小的那条边 for node in visited: for neighbor, weight in graph[node].items(): if neighbor not in visited: if min_edge is None or weight < min_edge[2]: min_edge = (node, neighbor, weight) # 将该边加入生成树中 edges.append(min_edge) visited.append(min_edge[1]) return edges ``` 贪心算法是一种在求解最优解问题时采用贪心策略的算法。其基本思想是每次选择当前看来最优的解决方案,直到达到全局最优解。贪心算法通常适用于满足最优子结构性质的问题,即问题的最优解可以通过子问题的最优解推导得到。具体步骤如下: 1. 将问题分解为若干个子问题。 2. 对每个子问题求解,得到子问题的最优解。 3. 将所有子问题的最优解合并成原问题的解。 下面是一个使用贪心算法求解背包问题的Python代码示例: ```python def knapsack(items, capacity): # 按照单位价值排序 items = sorted(items, key=lambda x: x[1]/x[0], reverse=True) # 初始化 total_value = 0 knapsack = [] # 循环直到背包装满 for item in items: if capacity >= item[0]: knapsack.append(item) capacity -= item[0] total_value += item[1] else: knapsack.append((capacity, item[1]/item[0]*capacity)) total_value += item[1]/item[0]*capacity break return knapsack, total_value ```

用C++写prim算法

Prim算法是一种求无向加权连通图的最小生成树的贪心算法,可以用C语言来实现。下面是一份示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 // 最大顶点数 typedef struct { int v1, v2, weight; } Edge; typedef struct { int count; int parent[MAX_VERTICES]; int key[MAX_VERTICES]; int mst[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; } Graph; Graph create_graph(int vertices) { Graph G; G.count = vertices; for (int i = 0; i < vertices; i++) { for (int j = 0; j < vertices; j++) { G.mst[i][j] = 0; } G.key[i] = INT_MAX; G.parent[i] = -1; } return G; } void add_edge(Graph *G, int v1, int v2, int weight) { G->mst[v1][v2] = weight; G->mst[v2][v1] = weight; } int extract_min(Graph *G, int *visited) { int min = INT_MAX, min_index = -1; for (int i = 0; i < G->count; i++) { if (visited[i] == 0 && G->key[i] < min) { min = G->key[i]; min_index = i; } } return min_index; } void prim(Graph *G) { int visited[MAX_VERTICES] = {0}; G->key[0] = 0; for (int i = 0; i < G->count-1; i++) { int u = extract_min(G, visited); visited[u] = 1; for (int v = 0; v < G->count; v++) { if (G->mst[u][v] != 0 && visited[v] == 0 && G->mst[u][v] < G->key[v]) { G->parent[v] = u; G->key[v] = G->mst[u][v]; } } } for (int i = 1; i < G->count; i++) { add_edge(G, G->parent[i], i, G->mst[G->parent[i]][i]); } } void print_mst(Graph G) { for (int i = 1; i < G.count; i++) { printf("(%d, %d) -> %d\n", G.parent[i], i, G.mst[G.parent[i]][i]); } } int main() { Graph G = create_graph(6); add_edge(&G, 0, 1, 4); add_edge(&G, 0, 2, 3); add_edge(&G, 1, 2, 1); add_edge(&G, 1, 3, 2); add_edge(&G, 2, 3, 4); add_edge(&G, 3, 4, 2); add_edge(&G, 4, 5, 6); prim(&G); print_mst(G); return 0; } ``` 这份代码实现了Prim算法,使用邻接矩阵来表示图,其中`create_graph`函数用来创建一个空的图,`add_edge`函数用来添加一条边,`extract_min`函数用来从尚未访问的顶点中选取key值最小的顶点,`prim`函数用来求出最小生成树,`print_mst`函数用来输出最小生成树的边。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++使用Kruskal和Prim算法实现最小生成树

主要介绍了C++使用Kruskal和Prim算法实现最小生成树,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

最小生成树_Prim算法实现C++

最小生成树_Prim算法实现C++ 最小生成树_Prim算法实现C++ 最小生成树_Prim算法实现C++
recommend-type

图的最小生成树PRIM算法课程设计

普里姆算法通过寻找无向图中权值最小的边,并且将其组合成最小生成树,也就是图的相对最短路径,同时将最小生成树以点集的形式输出,便于观察
recommend-type

JavaScript_catvod的开放版本.zip

JavaScript
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依