prim里得min算法怎么写
时间: 2023-07-26 20:30:05 浏览: 45
Prim算法是一种用于求解最小生成树的算法,其中的min算法通常用于选择每次加入生成树的最小权值边。具体实现如下:
1. 首先选定一个起点,将其加入生成树中。
2. 对于起点相邻的所有边,将其权值和相邻的节点加入一个优先队列中。
3. 从优先队列中选择权值最小的边,如果该边连接的节点不在生成树中,则将其加入生成树,并将起点相邻的所有边和节点加入优先队列中。
4. 重复步骤3,直到生成树包含所有节点。
下面是Prim算法中min算法的伪代码:
```
function min(queue):
min_edge = None
min_weight = infinity
for edge in queue:
if edge.weight < min_weight:
min_edge = edge
min_weight = edge.weight
return min_edge
```
其中,queue是一个优先队列,存储了当前节点相邻的所有边和节点。在每次选择最小边时,遍历队列中的所有边,找到权值最小的边并返回。
相关问题
prim算法 贪心算法
Prim算法是一种求解加权无向连通图的最小生成树的算法。其基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树相邻且权值最小的边,直到生成一棵包含所有节点的树为止。具体步骤如下:
1. 任选一个起始点,将其加入生成树中。
2. 找到与生成树相邻的所有边中权值最小的那条边,将其加入生成树中。
3. 重复第二步,直到生成一棵包含所有节点的树为止。
下面是一个使用Prim算法求解最小生成树的Python代码示例:
```python
def prim(graph):
# 初始化
nodes = list(graph.keys())
visited = [nodes[0]]
edges = []
# 循环直到所有节点都被访问
while len(visited) < len(nodes):
min_edge = None
# 找到与已访问节点相邻的所有边中权值最小的那条边
for node in visited:
for neighbor, weight in graph[node].items():
if neighbor not in visited:
if min_edge is None or weight < min_edge[2]:
min_edge = (node, neighbor, weight)
# 将该边加入生成树中
edges.append(min_edge)
visited.append(min_edge[1])
return edges
```
贪心算法是一种在求解最优解问题时采用贪心策略的算法。其基本思想是每次选择当前看来最优的解决方案,直到达到全局最优解。贪心算法通常适用于满足最优子结构性质的问题,即问题的最优解可以通过子问题的最优解推导得到。具体步骤如下:
1. 将问题分解为若干个子问题。
2. 对每个子问题求解,得到子问题的最优解。
3. 将所有子问题的最优解合并成原问题的解。
下面是一个使用贪心算法求解背包问题的Python代码示例:
```python
def knapsack(items, capacity):
# 按照单位价值排序
items = sorted(items, key=lambda x: x[1]/x[0], reverse=True)
# 初始化
total_value = 0
knapsack = []
# 循环直到背包装满
for item in items:
if capacity >= item[0]:
knapsack.append(item)
capacity -= item[0]
total_value += item[1]
else:
knapsack.append((capacity, item[1]/item[0]*capacity))
total_value += item[1]/item[0]*capacity
break
return knapsack, total_value
```
用C++写prim算法
Prim算法是一种求无向加权连通图的最小生成树的贪心算法,可以用C语言来实现。下面是一份示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTICES 1000 // 最大顶点数
typedef struct {
int v1, v2, weight;
} Edge;
typedef struct {
int count;
int parent[MAX_VERTICES];
int key[MAX_VERTICES];
int mst[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];
} Graph;
Graph create_graph(int vertices) {
Graph G;
G.count = vertices;
for (int i = 0; i < vertices; i++) {
for (int j = 0; j < vertices; j++) {
G.mst[i][j] = 0;
}
G.key[i] = INT_MAX;
G.parent[i] = -1;
}
return G;
}
void add_edge(Graph *G, int v1, int v2, int weight) {
G->mst[v1][v2] = weight;
G->mst[v2][v1] = weight;
}
int extract_min(Graph *G, int *visited) {
int min = INT_MAX, min_index = -1;
for (int i = 0; i < G->count; i++) {
if (visited[i] == 0 && G->key[i] < min) {
min = G->key[i];
min_index = i;
}
}
return min_index;
}
void prim(Graph *G) {
int visited[MAX_VERTICES] = {0};
G->key[0] = 0;
for (int i = 0; i < G->count-1; i++) {
int u = extract_min(G, visited);
visited[u] = 1;
for (int v = 0; v < G->count; v++) {
if (G->mst[u][v] != 0 && visited[v] == 0 && G->mst[u][v] < G->key[v]) {
G->parent[v] = u;
G->key[v] = G->mst[u][v];
}
}
}
for (int i = 1; i < G->count; i++) {
add_edge(G, G->parent[i], i, G->mst[G->parent[i]][i]);
}
}
void print_mst(Graph G) {
for (int i = 1; i < G.count; i++) {
printf("(%d, %d) -> %d\n", G.parent[i], i, G.mst[G.parent[i]][i]);
}
}
int main() {
Graph G = create_graph(6);
add_edge(&G, 0, 1, 4);
add_edge(&G, 0, 2, 3);
add_edge(&G, 1, 2, 1);
add_edge(&G, 1, 3, 2);
add_edge(&G, 2, 3, 4);
add_edge(&G, 3, 4, 2);
add_edge(&G, 4, 5, 6);
prim(&G);
print_mst(G);
return 0;
}
```
这份代码实现了Prim算法,使用邻接矩阵来表示图,其中`create_graph`函数用来创建一个空的图,`add_edge`函数用来添加一条边,`extract_min`函数用来从尚未访问的顶点中选取key值最小的顶点,`prim`函数用来求出最小生成树,`print_mst`函数用来输出最小生成树的边。