平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的坐标(C实现)

时间: 2024-05-12 16:16:45 浏览: 20
好的,关于你的第一个问题,下面是一个简单的C代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float x,y,ox,oy,angle; printf("请输入要旋转的点的坐标和旋转角度:\n"); scanf("%f,%f,%f,%f,%f",&x,&y,&ox,&oy,&angle); float sina = sin(angle), cosa = cos(angle); float new_x = (x - ox) * cosa - (y - oy) * sina + ox; float new_y = (x - ox) * sina + (y - oy) * cosa + oy; printf("旋转后的坐标为:(%f,%f)", new_x, new_y); return 0; } ``` 程序会先让用户输入要旋转的点的坐标以及旋转中心点的坐标、旋转角度,然后根据公式计算出旋转后的新坐标,最后输出结果。
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