mThreadPool.Start(3...)函数是干嘛的
时间: 2024-03-04 07:54:08 浏览: 22
根据函数名可以猜测,mThreadPool.Start(3...)函数是启动一个线程池,其中参数3表示线程池中的线程数量。线程池是一种线程管理的机制,可以通过预先创建一定数量的线程,来处理多个任务,从而提高系统的性能和响应速度。mThreadPool.Start(3...)函数应该会创建3个线程,用于处理后续的任务。但具体实现方式还需要查看函数的定义和上下文使用情况来确定。
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std::thread.start
std::thread是C++11标准库中的一个类,用于创建和管理线程。它提供了一种方便的方式来并发执行代码,并允许多个任务同时执行。
std::thread的start方法是用于启动线程的成员函数。通过调用start方法,可以创建一个新的线程,并开始执行指定的函数或成员函数。
使用std::thread.start方法的一般步骤如下:
1. 创建一个std::thread对象,并传入要执行的函数或成员函数作为参数。
2. 调用start方法,启动线程并开始执行指定的函数或成员函数。
需要注意的是,std::thread对象在创建后需要调用start方法来启动线程,否则线程将不会执行。
以下是一个示例代码,演示了如何使用std::thread.start方法创建并启动一个线程:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程函数
void threadFunction() {
std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;
}
int main() {
// 创建std::thread对象,并传入线程函数作为参数
std::thread myThread(threadFunction);
// 调用start方法,启动线程
myThread.start();
// 等待线程执行完毕
myThread.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为myThread的std::thread对象,并将threadFunction函数作为参数传递给它。然后,我们调用start方法来启动线程。最后,我们使用join方法等待线程执行完毕。
设置m_Timer.start();为槽函数
如果你想将 `m_Timer.start()` 设置为槽函数,你需要创建一个槽函数来调用 `m_Timer.start()`。
首先,在 `bird` 类的头文件中添加一个槽函数声明:
```cpp
public slots:
void startTimer();
```
然后,在 `bird` 类的实现文件中定义该槽函数,并将其与信号连接起来:
```cpp
void bird::startTimer()
{
m_Timer.start();
}
```
最后,在适当的地方(例如构造函数或其他需要启动计时器的地方),使用 `QObject::connect` 将信号与槽函数连接起来:
```cpp
QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow()), &w, SLOT(startTimer()));
```
这样当 `switchWindow` 信号触发时,`startTimer` 槽函数将被调用,进而启动计时器。请确保信号和槽函数的参数类型和个数匹配,并且正确连接了相关的对象。