矩形法求定积分c语言事例代码
时间: 2024-10-27 10:01:22 浏览: 14
在C语言中,矩形法,也称为梯形法则或数值积分,是一种简单直观的数值积分方法。它的基本思想是将区间划分为许多小矩形,并计算每个小矩形的面积之和近似原函数的积分值。下面是一个简单的示例,用于计算函数f(x) = x^2在给定区间[a, b]上的定积分:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 定义函数 f(x)
double function(double x) {
return pow(x, 2);
}
// 矩形法积分函数
double rectangle_integration(double a, double b, int n) {
double h, sum = 0;
for (int i = 0; i <= n; ++i) {
h = (b - a) / n; // 矩形宽度
double x = a + i * h; // 当前小矩形左边界到x的增量
sum += function(x) * h; // 计算并累加小矩形面积
}
return sum;
}
int main() {
double a = 0, b = 1; // 积分区间 [a, b]
int n = 100; // 分割成n个小矩形
double result = rectangle_integration(a, b, n);
printf("定积分(f(x) = x^2)从%.2lf到%.2lf的结果为:%.6lf\n", a, b, result);
return 0;
}
```
在这个例子中,`function`函数代表需要积分的函数,`rectangle_integration`函数则是实际的积分实现。随着分割的小矩形数量增加(即n增大),结果会更接近真实积分值。
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