java模拟猜拳游戏,循环输入两个玩家的手型,判断输赢后输出并退出循环。要求断言输入的数据为0、1、2,否则输出异常。

时间: 2024-09-30 09:07:35 浏览: 45
ZIP

创建一个基于java的猜拳小游戏.zip

在Java中,我们可以模拟一个简单的猜拳游戏,如石头剪刀布。以下是创建这个程序的一个基本步骤: ```java import java.util.Scanner; public class RockPaperScissors { public static final int ROCK = 0; public static final int PAPER = 1; public static final int SCISSORS = 2; public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入玩家一的手型(0 - 石头, 1 - 剪刀, 2 - 布):"); int playerOneChoice = input.nextInt(); // 断言数据有效性 assert playerOneChoice == ROCK || playerOneChoice == PAPER || playerOneChoice == SCISSORS : "非法输入! 只能选择0, 1, 或者 2."; System.out.println("请输入玩家二的手型(同样规则):"); int playerTwoChoice = input.nextInt(); // 同样的断言检查 if (playerOneChoice > playerTwoChoice) { System.out.println("玩家一获胜!"); } else if (playerOneChoice < playerTwoChoice) { System.out.println("玩家二获胜!"); } else { System.out.println("平局!"); } System.out.println("是否继续玩?(y/n)"); String continueChoice = input.next(); if (!continueChoice.equalsIgnoreCase("y")) { break; // 如果玩家不想再玩,则退出循环 } } input.close(); // 关闭扫描器 System.out.println("游戏结束!"); } } ``` 在这个程序中,玩家可以不断输入手型,直到他们选择不继续为止。如果输入的数据不符合规定,程序会抛出`AssertionError`异常。
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