解释matlab代码:for i=1:m v1=[normals1(i,1) normals1(i,2) normals1(i,3)]; v2=[nccpt(i,1) nccpt(i,2) nccpt(i,3)]; nv1 = v1/norm(v1); nv2 = v2/norm(v2); if norm(nv1+nv2)==0 qq= [0 0 0 0]; else u = cross(nv1,nv2); u = u/norm(u); theta = acos(sum(nv1.*nv2))/2; qq = [cos(theta) sin(theta)*u]; end R=[ 2*qq(1).^2-1 + 2*qq(2)^2 2*(qq(2)*qq(3) + qq(1)*qq(4)) 2*(qq(2)*qq(4) - qq(1)*qq(3)); 2*(qq(2)*qq(3) - qq(1)*qq(4)) 2*qq(1)^2-1 + 2*qq(3)^2 2*(qq(3)*qq(4) + qq(1)*qq(2)); 2*(qq(2)*qq(4) + qq(1)*qq(3)) 2*(qq(3)*qq(4) - qq(1)*qq(2)) 2*qq(1)^2-1 + 2*qq(4)^2 ]; s(i,:) = X(i,:)*R; end for i=1:m K1(i,1) = s(i,1) + P(i,1); K2(i,1) = s(i,2) + P(i,2); K3(i,1) = s(i,3) + P(i,3); i end K = [K1,K2,K3];
时间: 2023-11-06 11:04:18 浏览: 87
这段代码是将一组三维向量进行旋转和平移操作的过程。具体来说,这组三维向量包括两个向量v1和v2,以及一个点nccpt。代码首先将v1和v2进行单位化处理,并计算它们的夹角theta以及它们的叉积u。然后根据theta和u计算出一个四元数qq。接着,根据qq计算出一个旋转矩阵R。最后,代码将一组三维坐标点X通过R进行旋转,然后再加上一个平移向量P,得到最终的坐标点K。其中,变量m表示点的数量,X、P、nccpt、v1、v2、s、K1、K2、K3、i均为向量或矩阵。
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请详细解释matlab代码:for i=1:m e =dot( normals1(i,:), normals(i,:)); d = e.* normals(i,:); nccpt(i,:) = 2*d - normals1(i,:); i end for i=1:m v1=[normals1(i,1) normals1(i,2) normals1(i,3)]; v2=[nccpt(i,1) nccpt(i,2) nccpt(i,3)]; nv1 = v1/norm(v1); nv2 = v2/norm(v2); if norm(nv1+nv2)==0 qq= [0 0 0 0]; else u = cross(nv1,nv2); u = u/norm(u); theta = acos(sum(nv1.*nv2))/2; qq = [cos(theta) sin(theta)*u]; end R=[ 2*qq(1).^2-1 + 2*qq(2)^2 2*(qq(2)*qq(3) + qq(1)*qq(4)) 2*(qq(2)*qq(4) - qq(1)*qq(3)); 2*(qq(2)*qq(3) - qq(1)*qq(4)) 2*qq(1)^2-1 + 2*qq(3)^2 2*(qq(3)*qq(4) + qq(1)*qq(2)); 2*(qq(2)*qq(4) + qq(1)*qq(3)) 2*(qq(3)*qq(4) - qq(1)*qq(2)) 2*qq(1)^2-1 + 2*qq(4)^2 ]; s(i,:) = X(i,:)*R; end for i=1:m K1(i,1) = s(i,1) + P(i,1); K2(i,1) = s(i,2) + P(i,2); K3(i,1) = s(i,3) + P(i,3); i end K = [K1,K2,K3];
这段 MATLAB 代码的作用是对点云数据进行法向量平滑处理,并计算出每个点的曲面法向量,然后根据曲面法向量计算每个点的法向量反向。
具体来说,代码首先使用 pcpnormals 函数计算出点云数据中每个点的法向量 normals,然后对这些法向量进行平滑处理得到 normals1。接着,代码使用 for 循环遍历每个点,计算每个点的法向量反向 nccpt,这个反向法向量是根据该点的曲面法向量 normals 和平滑后的法向量 normals1 计算得出的。
接下来,代码再次使用 for 循环遍历每个点,计算出该点的旋转矩阵 R,该旋转矩阵可以将该点的法向量旋转至曲面法向量的反向。最后,代码使用旋转矩阵 R 将每个点的坐标进行变换,得到变换后的点的坐标 s,最终将变换后的坐标和原始点云数据的坐标相加得到平滑后的点云数据 K。
平均曲率计算matlab代码
要计算曲面的平均曲率,可以使用以下Matlab代码:
假设有一个曲面的三角网格表示,其中顶点坐标存储在矩阵V中,三角形索引存储在矩阵F中。可以使用以下代码计算曲面的平均曲率:
```matlab
% 计算每个三角形面积
A = zeros(size(F, 1), 1);
for i = 1:size(F, 1)
v1 = V(F(i, 1), :);
v2 = V(F(i, 2), :);
v3 = V(F(i, 3), :);
A(i) = norm(cross(v2 - v1, v3 - v1)) / 2;
end
% 计算每个顶点的法向量
N = per_vertex_normals(V, F);
% 计算每个顶点的高斯曲率
K = zeros(size(V, 1), 1);
for i = 1:size(F, 1)
v1 = V(F(i, 1), :);
v2 = V(F(i, 2), :);
v3 = V(F(i, 3), :);
n = cross(v2 - v1, v3 - v1) / 2;
for j = 1:3
K(F(i, j)) = K(F(i, j)) + dot(n, N(F(i, j), :)) / (2 * A(i));
end
end
% 计算平均曲率
H = mean(K);
```
其中,`per_vertex_normals`函数用于计算每个顶点处的法向量。可以从网上下载该函数并添加到Matlab路径中。
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