2023-06-09 18:53:20,167 ERROR ip=127.0.0.1, error=unpack_from requires a buffer of at least 13 bytes for unpacking 4 bytes at offset 9 (actual buffer size is 9)
时间: 2024-04-03 10:32:16 浏览: 12
::translate(model, glm::vec3(0.0f, -0.5f, 0.0f));
model = glm::scale(model, glm::vec3(2.0f, 1.0f, 2.0f));
glUniform这是一个错误信息,通常是由于代码中出现了数据类型不匹配或数据长度不足的问题导Matrix4fv(glGetUniformLocation(shaderProgram, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(model));
glm::mat4致的。具体来说,这个错误信息表示在某个位置上,需要解包的字节长度为4, view = glm::mat4(1.0f);
view = glm::translate(view, glm::vec3(0.0f但是实际上提供的字节长度只有9,因此无法完成解包操作。可能的原因包括传入的数据格式不正确,或者传入的数据长度不足等。如果你能提供更多的上, 0.0f, -3.0f));
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(shaderProgram, "view"), 1下文和代码信息,我可以帮你更准确地定位问题所在并提供解决方案。
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2023-06-09 18:50:45,637 ERROR ip=127.0.0.1, error=unpack_from requires a buffer of at least 13 bytes for unpacking 4 bytes at offset 9 (actual buffer size is 9)
这是一个错误信息,通常是由于代码中出现了数据类型不匹配或数据长度不足的问题导致的。具体来说,这个错误信息表示在某个位置上,需要解包的字节长度为4,但是实际上提供的字节长度只有9,因此无法完成解包操作。可能的原因包括传入的数据格式不正确,或者传入的数据长度不足等。如果你能提供更多的上下文和代码信息,我可以帮你更准确地定位问题所在并提供解决方案。
def write_register(self, addr, value): request = struct.pack('>HHH', 0x0006, addr, value) self.socket.send(request) response = self.socket.recv(1024) try: result = struct.unpack_from('>HH', response, offset=9) return result except Exception as e: logging.error('ip=%s, error=%s, response_size=%d, response=%s', self.ip, str(e), len(response), binascii.hexlify(response)) return None 提示ERROR ip=127.0.0.1, error=unpack_from requires a buffer of at least 13 bytes for unpacking 4 bytes at offset 9 (actual buffer size is 12), response_size=12, response=b'000200000006010300000001'
根据你提供的代码,造成异常的原因是在接收到数据后,尝试对数据进行解包时出现了错误。具体来说,`struct.unpack_from()` 函数需要至少 13 个字节的缓冲区才能成功解包 4 个字节的数据,但实际缓冲区大小只有 12 个字节,因此解包失败。
这个问题的根本原因是在你调用 `recv()` 函数接收数据时,指定的接收缓冲区大小为 1024 字节,但实际上返回的数据可能远远小于 1024 字节,因此出现了缓冲区大小不足的情况。
为了解决这个问题,你需要在调用 `recv()` 函数时,指定一个合适的缓冲区大小,以确保缓冲区大小足够接收返回的数据。你可以根据具体情况来确定合适的缓冲区大小,一般来说可以根据数据包的大小来决定。
另外,为了防止类似的问题再次发生,你可以在代码中添加一些错误处理机制,比如检查返回的数据是否符合预期,以及捕获和处理可能出现的异常。
如果需要更多的帮助,请提供更多的代码和上下文信息,我将尽力帮助你解决问题。