c语言unordered_map可以直接用a[key]=value赋值吗
时间: 2024-03-12 21:47:56 浏览: 188
在C++中,可以使用`unordered_map`的`operator[]`重载操作符来直接对一个键进行赋值操作,例如:
```
std::unordered_map<std::string, int> mp;
mp["apple"] = 1;
mp["banana"] = 2;
mp["orange"] = 3;
```
这将创建一个名为`mp`的`unordered_map`,并将三个键值对插入到其中。在使用`operator[]`重载操作符时,如果指定的键已经存在,则直接更新对应的值,否则会插入一个新的键值对。
需要注意的是,C语言不支持`unordered_map`,如果你想在C语言中实现类似的功能,可以使用哈希表或自己实现一个类似的数据结构。在哈希表中,可以使用类似`a[key] = value`的方式来对一个键进行赋值操作。
相关问题
c语言 unordered_map
在C语言中,unordered_map是一个无序容器,它可以存储键值对。你可以使用unordered_map来快速查找指定键对应的值,它的查找效率比关联式容器高。你可以使用at()函数来查找指定键对应的值。例如,在下面的代码中,我们创建了一个unordered_map容器,并初始化了一些键值对。然后使用at()函数查找指定键"C语言教程"对应的值,最后输出结果为"http://c.biancheng.net/c/"。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, string> my_uMap{
{"C语言教程","http://c.biancheng.net/c/"},
{"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
{"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"}
};
string str = my_uMap.at("C语言教程");
cout << "str = " << str << endl;
return 0;
}
```
此外,在C++11标准中,unordered_map模板类还增加了移动构造函数的功能。移动构造函数可以以右值引用的方式将临时unordered_map容器中存储的所有键值对复制给新建容器。例如,在下面的代码中,我们创建了一个返回临时unordered_map容器的函数retUmap(),然后使用移动构造函数创建了新的umap2容器。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
unordered_map<string, string> retUmap(){
unordered_map<string, string> tempUmap{
{"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
{"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"},
{"Linux教程","http://c.biancheng.net/linux/"}
};
return tempUmap;
}
int main() {
unordered_map<string, string> umap2(retUmap());
return 0;
}
```
另外,你还可以使用insert()函数将一个unordered_map容器中的键值对复制给另一个unordered_map容器。下面的代码演示了如何创建一个空的unordered_map容器otherumap,并将指定unordered_map容器umap中的键值对复制给otherumap容器,然后遍历otherumap容器中的键值对并输出。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, string> umap{
{"STL教程","http://c.biancheng.net/stl/"},
{"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
{"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"}
};
unordered_map<string, string> otherumap;
unordered_map<string, string>::iterator first = umap.begin();
unordered_map<string, string>::iterator last = umap.end();
otherumap.insert(first, last);
for (auto iter = otherumap.begin(); iter != otherumap.end(); iter++) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
```
这样,你就可以在C语言中使用unordered_map来存储和操作键值对了。
在 C++ 中,如何判断两个 unordered_map 是否相等?unordered_mapA== unordered_mapB 的比较原理
在 C++ 中,判断两个 unordered_map 是否相等,需要比较它们的大小和每个键值对是否相等。具体实现可以使用以下代码:
```c++
bool isEqual(unordered_map<int, int>& mapA, unordered_map<int, int>& mapB) {
if (mapA.size() != mapB.size()) {
return false;
}
for (auto& kv : mapA) {
auto it = mapB.find(kv.first);
if (it == mapB.end() || it->second != kv.second) {
return false;
}
}
return true;
}
```
其中,`mapA.size() != mapB.size()` 判断两个 unordered_map 的大小是否相等,如果不相等,则直接返回 false。然后遍历 mapA 中的每个键值对,查找 mapB 中是否存在相同的键值对,如果不存在或者值不相等,则返回 false。如果遍历完所有键值对都没有返回 false,则说明两个 unordered_map 相等。
unordered_mapA== unordered_mapB 的比较原理是先比较两个 unordered_map 的大小,如果不相等则直接返回 false。然后遍历 unordered_mapA 中的每个键值对,查找 unordered_mapB 中是否存在相同的键值对,如果不存在或者值不相等,则返回 false。如果遍历完所有键值对都没有返回 false,则说明两个 unordered_map 相等。
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