请教我使用C++语言,声明一个int型全局变量A,并赋值为0,在主函数中改为1
时间: 2023-06-05 21:04:21 浏览: 113
好的,您可以通过以下代码在C语言中声明一个名为A的int型全局变量,并将其初始值设置为0:
```
#include <stdio.h>
int A = 0; // 全局变量A声明和初始化为0
int main() {
printf("A的初始值为:%d\n", A); // 输出A的初始值
A = 1; // 修改A的值为1
printf("修改后,A的值为:%d\n", A); // 输出修改后A的值
return 0;
}
```
运行程序后,将会输出:
```
A的初始值为:0
修改后,A的值为:1
```
相关问题
在一个文件lab3_1.cpp中定义一个全局变量n和主函数main(),在另一个文件f1.cpp中定义函数fn1()。在main()中对n赋值,再调用fn1(),在fn1()中也对n赋值,显示n最后的值。
可以使用extern关键字来引用其他文件中定义的全局变量。假设我们在lab3_1.cpp中定义了全局变量n,然后在f1.cpp中定义了函数fn1(),代码如下:
```c++
// lab3_1.cpp
#include <iostream>
int n; // 定义全局变量n
int main() {
n = 10; // 对n赋值
std::cout << "在main()中n的值为:" << n << std::endl;
fn1(); // 调用fn1()
std::cout << "在main()中调用fn1()后,n的值为:" << n << std::endl;
return 0;
}
// f1.cpp
extern int n; // 声明全局变量n
void fn1() {
n = 20; // 对n赋值
std::cout << "在fn1()中n的值为:" << n << std::endl;
}
```
在这个例子中,我们在lab3_1.cpp中定义了全局变量n,并在main()函数中对其进行赋值。然后在f1.cpp中使用extern关键字声明了全局变量n,在fn1()函数中对其进行了赋值。在main()函数中,我们先输出了n的值,然后调用了fn1()函数,再次输出n的值。运行程序,输出结果如下:
```
在main()中n的值为:10
在fn1()中n的值为:20
在main()中调用fn1()后,n的值为:20
```
可以看到,在fn1()函数中对n进行的赋值也影响了main()函数中n的值,因为它们都是全局变量。
c++全局变量如何修改
在C++中,全局变量可以在程序的任何地方访问和修改。要修改全局变量的值,只需在程序中使用赋值运算符即可。举个例子,如果有一个全局变量int global_var,可以在程序的任何地方使用global_var = new_value;来修改它的值。当然,在修改全局变量时需要注意线程安全性,以免出现数据竞争问题。