通过代码展示在使用wxpython编写GUI界面的过程中如何将zzz.gif动图设置成动态的Icon图标并且将获得的动态图标添加到wx.BusyInfo中
时间: 2024-05-14 08:13:53 浏览: 157
基于LSTM的机器学习GUI,采用wxpython绘制GUI,并提供.fbp文件供编辑+源代码+文档说明
对于将动态图设置为Icon图标,需要使用wx.IconAnimation类。首先,使用wx.Image对象加载一个GIF图像,然后将它转换为wx.IconAnimation对象,并设置一个循环次数。最后,在wx.Frame或wx.App对象中设置wx.Icon对象为wx.IconAnimation,以显示动态图标。
下面是一个使用wxpython编写GUI界面的示例代码,演示如何将zzz.gif动图设置成动态的Icon图标并将其添加到wx.BusyInfo中:
```python
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(300, 200))
self.panel = wx.Panel(self)
self.gif = wx.Image('zzz.gif', wx.BITMAP_TYPE_GIF)
self.iconanim = wx.IconAnimation()
self.iconanim.Load(self.gif)
self.iconanim.SetUseMainThread(True)
self.iconanim.SetLoopCount(100)
self.icon = wx.Icon()
self.icon.CopyFromBitmap(self.iconanim.GetFrame(0))
self.SetIcon(self.icon)
self.busy = wx.BusyInfo("Loading", self)
self.busy.icon.SetIcon(self.iconanim, "Loading")
if __name__ == "__main__":
app = wx.App()
frame = MyFrame(None, title='Dynamic Icon Example')
frame.Show()
app.MainLoop()
```
在这个示例中,我们首先使用wx.Image对象加载'zzz.gif'文件,并将它转换为wx.IconAnimation对象。我们还将iconanim对象的循环次数设置为100。接下来,我们使用wx.Icon对象将第一帧动态图像设置为窗口图标。最后,我们创建了一个wx.BusyInfo对象,并将iconanim设置为忙指示器的图标。
这就是如何使用wxpython在GUI界面中将动态图像设置为图标的方法。请注意,这个例子中的设置可以按照你的需求适当修改。
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