Python:“888904786945”每次随机获取三个
时间: 2024-09-14 15:09:26 浏览: 66
在Python中,如果你想从字符串“888904786945”这个数字序列中随机获取三个不连续的数字,你可以使用切片和random模块来实现。首先,你需要导入random模块,然后将字符串转换为列表,因为字符串是不可变的,无法直接操作。以下是示例代码:
```python
import random
# 将字符串转换为列表
number_string = "888904786945"
numbers_list = list(number_string)
# 随机选择三个不连续的数字
def select_random_numbers(length):
if length > len(numbers_list): # 确保选取长度不超过列表长度
return None
indices = random.sample(range(len(numbers_list)), length) # 选取指定长度的随机索引
return [numbers_list[i] for i in sorted(indices)] # 按照索引顺序取出对应数字,并排序避免重复相邻
three_random_digits = select_random_numbers(3)
print("随机选取的三个数字:", three_random_digits)
```
相关问题
python设计一个21点游戏,系统发牌,玩家根据自己需要决定是否需要下一张牌,牌面总点数不能超过21点,超过即输。庄家的点数由系统随机获取,玩家的点数如果大于庄家,则赢,否则输。(注意:一副牌中每个点数不得超过4次)程序
为设计这个21点游戏的Python程序,我们需要使用Python基础知识,以及一些Python第三方库,如random库和tkinter库。
我们可以先定义一副完整的扑克牌,使用一个列表来存储它们,并且在每次发牌前洗牌。之后,我们可以使用random库来随机选择一张牌,使用一个字典来存储牌面及其点数。我们还需要定义一个计算点数的函数,每次发牌都调用它来计算当前玩家的点数。
接着,我们使用tkinter库来设计一个简单的交互界面,显示当前玩家手上的牌及点数,并给玩家一个选择是否继续加牌的选项。如果玩家手上的牌面总点数大于21点,游戏结束,并且玩家输掉。如果玩家决定不再加牌,庄家自动发牌,计算庄家的点数,并比较玩家点数和庄家点数的大小,决定游戏输赢。
最后,我们需要在程序中设置一些限制,如一副牌中每个点数不得超过4次,防止出现一些引人注目的连胜现象。
总之,这个21点游戏的Python程序需要合理的数据结构和算法设计,亮丽的交互界面设计,以及严格的限制条件,才能让用户获得最佳的体验效果。
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