void InflectionPoint() { //下拐点 //右拐点 int i,j; for(i = 55;i>25;i--) { j = right_line[i]; if(j>5 && j<183) { circle(i,j); if(zfxMore > 3&&zfxLess > 0) { if(Image_Use[i-4][j+5] == 120&&Image_Use[i+6][j+1] == 120) { r_d.x = j;//右拐点x r_d.y = i;//右拐点y countMore = 0; countLess = 0; zfxMore = 0; zfxLess = 0; r_d_bigchange = 1; } else { r_d_bigchange = 0; countMore = 0; countLess = 0; zfxMore = 0; zfxLess = 0; } } } }

时间: 2024-02-10 10:29:06 浏览: 39
这段代码是一个函数,名为InflectionPoint。函数的作用是找到图像中的拐点。在代码中,通过循环遍历一定范围的横坐标i来找到右拐点。如果满足一定条件,即j的值在5和183之间,并且指定位置的像素值为120,就将圆圈画在该点上,并将该点的坐标保存在r_d结构体中。同时,对一些计数器进行重置和更新。这段代码可能是用于图像处理或计算机视觉相关的应用中。
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QCustomPlot绘图数据的拐点查找

要在使用 QCustomPlot 绘制的图形数据中查找拐点,可以使用以下步骤: 1. 获取绘图数据:首先,获取绘图所使用的数据。这可能涉及从某个源(例如文件或网络)读取数据,或者直接在代码中定义数据。 2. 定义拐点的判断条件:确定什么样的数据点被认为是一个拐点。通常,拐点是指数据序列中由递增变为递减或由递减变为递增的点。 3. 遍历数据点:遍历整个数据序列,并根据定义的拐点判断条件来确定拐点。 4. 标记拐点:对于找到的拐点,可以在绘图上进行标记,以便在图形中显示出来。 以下是一个示例代码,演示了如何使用 QCustomPlot 查找并标记绘图数据中的拐点: ```cpp #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <qcustomplot.h> void findTurningPoints(const QVector<double>& xData, const QVector<double>& yData, QCustomPlot* customPlot) { QVector<double> turningPointsX; QVector<double> turningPointsY; int n = xData.size(); if (n <= 2) { return; } double diffPrev = yData[1] - yData[0]; for (int i = 2; i < n; i++) { double diffCurr = yData[i] - yData[i-1]; if (diffCurr * diffPrev < 0) { turningPointsX.append(xData[i-1]); turningPointsY.append(yData[i-1]); } diffPrev = diffCurr; } // 在图形上标记拐点 QCPGraph* turningPointsGraph = customPlot->addGraph(); turningPointsGraph->setData(turningPointsX, turningPointsY); turningPointsGraph->setLineStyle(QCPGraph::lsNone); turningPointsGraph->setScatterStyle(QCPScatterStyle(QCPScatterStyle::ssCircle, 4)); turningPointsGraph->setPen(QPen(Qt::red)); customPlot->replot(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QMainWindow window; QCustomPlot customPlot(&window); window.setCentralWidget(&customPlot); // 创建示例数据 QVector<double> xData = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; QVector<double> yData = {1, 2, 3, 2, 4, 1, 5}; // 绘制原始数据曲线 customPlot.addGraph(); customPlot.graph(0)->setData(xData, yData); customPlot.replot(); // 查找并标记拐点 findTurningPoints(xData, yData, &customPlot); window.resize(500, 400); window.show(); return app.exec(); } ``` 在示例代码中,我们创建了一个 `findTurningPoints` 函数,该函数接受 x 和 y 数据的向量,以及一个指向 QCustomPlot 对象的指针。函数会遍历数据并查找拐点,并将拐点的 x 和 y 坐标存储在 `turningPointsX` 和 `turningPointsY` 向量中。然后,我们使用 `addGraph` 函数在 QCustomPlot 上创建一个新的图形,使用 `setData` 设置数据点,使用 `setScatterStyle` 设置标记样式为红色圆圈,并使用 `replot` 函数重新绘制图形。 在示例中,我们绘制了一个示例的原始数据曲线,并在图形上标记了拐点。 希望这个示例对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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以下是一个简单的Java代码示例,计算输入曲线的拐点并输出第一个拐点: ```java import java.util.ArrayList; public class CurvePoint { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> x = new ArrayList<>(); ArrayList<String> y = new ArrayList<>(); // 假设输入曲线每个点的String类型的x,y坐标存在ArrayList中 int inflectionPointIndex = findInflectionPoint(x, y); if (inflectionPointIndex == -1) { System.out.println("该曲线没有拐点"); } else { System.out.println("第一个拐点为:(" + x.get(inflectionPointIndex) + ", " + y.get(inflectionPointIndex) + ")"); } } public static int findInflectionPoint(ArrayList<String> x, ArrayList<String> y) { int n = x.size(); if (n < 3) { return -1; // 曲线上至少需要3个点才能有拐点 } // 判断曲线的方向,1表示递增,0表示持平,-1表示递减 int[] direction = new int[n - 1]; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { if (x.get(i).equals(x.get(i + 1))) { direction[i] = 0; } else { direction[i] = y.get(i).compareTo(y.get(i + 1)); } } // 找到第一个拐点 for (int i = 0; i < n - 2; i++) { if (direction[i] != direction[i + 1]) { return i + 1; } } return -1; // 没有拐点 } } ``` 该代码通过输入曲线每个点的String类型的x,y坐标,计算曲线的拐点,并输出第一个拐点。其中,使用了一个`findInflectionPoint()`方法来寻找拐点,该方法返回拐点在点集合中的索引。如果曲线上没有拐点,则返回-1。

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