shopt -s expand_aliases
时间: 2024-06-14 11:06:58 浏览: 14
`shopt -s expand_aliases`是一个bash命令,用于设置`expand_aliases`选项。当`expand_aliases`选项被设置为`on`时,bash会在非交互式shell中展开alias。这意味着在shell脚本中使用alias时,它们会被正确地展开并执行。
以下是一个示例:
```shell
# 设置expand_aliases选项
shopt -s expand_aliases
# 定义一个alias
alias echo_hello="echo Hello!"
# 使用alias
echo_hello # 输出:Hello!
```
在上面的示例中,我们首先使用`shopt -s expand_aliases`命令设置了`expand_aliases`选项。然后,我们定义了一个名为`echo_hello`的alias,它将输出"Hello!"。最后,我们使用`echo_hello`命令来执行alias,并成功地输出了"Hello!"。
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shell命令如何使用别名
在shell中,可以使用alias命令来为常用的命令设置别名,以便更方便地使用。例如,可以使用以下命令将ls命令设置为别名ll:alias ll='ls -l'。这样,在终端中输入ll时,实际上执行的是ls -l命令。需要注意的是,别名只在当前shell有效,不能被子shell继承,也不能像环境变量一样export。可以把alias别名定义写在.bashrc文件中,这样如果启动交互式的子shell,则子shell会读取.bashrc,从而得到alias别名定义。但是,在非交互式模式下alias扩展功能默认是关闭的,此时仍然可以定义alias别名,但是shell不会将alias别名扩展成对应的命令,而是将alias别名本身当作命令执行。如果想在非交互式模式下启用alias扩展,可以使用shell内置命令shopt命令来开启alias扩展选项。shopt的使用方式如下:shopt -s expand_aliases。
set -e shopt -s nocasematch function process_debug_scripts { if [[ -d $1 ]]; then for filename in `ls $1` do sed -e "s@ZZZZZZ@$BUILD_ROOT@g" -e "s@WWWWWW@$WORKSPACE@g" \ "$1/$filename" \ > "$BUILD_ROOT/$filename" #For ARMCYGWIN, we have to change /cygdrive/c to c: if [[ $TARGET_TOOLS == RVCT31CYGWIN ]] then mv "$BUILD_ROOT/$filename" "$BUILD_ROOT/$filename"_temp sed -e "s@/cygdrive/\(.\)@\1:@g" \ "$BUILD_ROOT/$filename"_temp \ > "$BUILD_ROOT/$filename" rm -f "$BUILD_ROOT/$filename"_temp fi done fi } # # Setup workspace if it is not set # if [ -z "${WORKSPACE:-}" ] then echo Initializing workspace export EDK_TOOLS_PATH=`pwd`/BaseTools source edksetup.sh BaseTools else echo Building from: $WORKSPACE fi if [[ ! -e $EDK_TOOLS_PATH/Source/C/bin ]]; then # build the tools if they don't yet exist echo Building tools: $EDK_TOOLS_PATH make -C $EDK_TOOLS_PATH else echo using prebuilt tools fi TARGET=DEBUG for arg in "$@" do if [[ $arg == RELEASE ]]; then TARGET=RELEASE fi done mkdir -p ./Build
这段脚本的作用是设置一些环境变量并构建工具。首先,它会检查是否设置了`WORKSPACE`环境变量,如果没有设置,则初始化工作空间并设置`EDK_TOOLS_PATH`环境变量。然后,它会检查是否已经构建了工具,如果没有则构建工具。最后,它会根据传入的参数设置目标类型,如果参数中包含"RELEASE",则目标类型为RELEASE,否则为DEBUG。最后,它会创建一个名为"Build"的目录。