智能指针 reset
时间: 2023-09-23 07:08:09 浏览: 50
智能指针的 `reset` 函数是用于重置智能指针所管理的对象。当调用 `reset` 函数时,智能指针会释放当前管理的对象,并接管新的对象的所有权。具体来说,它会将智能指针内部的指针设置为新对象的地址,并且会释放旧对象的内存(如果有的话)。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(42);
std::cout << *ptr1 << std::endl; // 输出:42
ptr1.reset(new int(24));
std::cout << *ptr1 << std::endl; // 输出:24
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 `std::shared_ptr` 对象 `ptr1`,并将其指向一个动态分配的整型对象。然后,我们通过 `reset` 函数将 `ptr1` 的指针重置为一个新的动态分配的整型对象。最后,我们通过 `*ptr1` 访问智能指针所管理的对象,并将其输出到控制台上。
需要注意的是,当调用 `reset` 函数时,智能指针会自动释放旧对象的内存。如果智能指针之前没有管理任何对象或者已经重置过了,那么 `reset` 函数就不会有实际的操作。
相关问题
智能指针的reset
智能指针的reset函数是用于重置智能指针的方法。它的作用是将智能指针指向一个新的对象或者将其置为空指针。通过reset函数,我们可以安全且方便地删除智能指针所指向的对象,并重新指定新的对象。
下面是一个示例代码,演示了如何使用reset函数来重置智能指针:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> ptr(new int(10));
std::cout << "ptr: " << *ptr << std::endl; // 输出:ptr: 10
ptr.reset(new int(20));
std::cout << "ptr: " << *ptr << std::endl; // 输出:ptr: 20
ptr.reset();
if (ptr == nullptr) {
std::cout << "ptr is nullptr" << std::endl; // 输出:ptr is nullptr
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个shared_ptr指针ptr,并将其指向一个int类型的对象10。然后,我们使用reset函数将ptr重置为指向一个新的int类型对象20。最后,我们再次使用reset函数将ptr置为空指针,并通过判断ptr是否为nullptr来验证reset函数的效果。
智能指针的reset方法
智能指针的reset方法用于重置智能指针所管理的对象或指针,它的语法如下:
```cpp
void reset(T* ptr = nullptr);
```
其中,T表示所管理的对象类型,ptr是一个指向T类型对象的裸指针,默认值为nullptr。
当调用reset方法时,智能指针会释放其当前所管理的对象(如果有的话),然后将其指向新的对象或指针(即ptr指向的对象)。如果ptr为nullptr,则智能指针不再管理任何对象。
以下是一个示例:
```cpp
#include <memory>
#include <iostream>
struct Foo {
Foo() { std::cout << "Foo constructed.\n"; }
~Foo() { std::cout << "Foo destroyed.\n"; }
};
int main() {
std::shared_ptr<Foo> ptr(new Foo);
ptr.reset(new Foo); // 释放ptr所管理的对象,并将其指向一个新的Foo对象
ptr.reset(); // 释放ptr所管理的对象,不再管理任何对象
return 0;
}
```
输出:
```
Foo constructed.
Foo destroyed.
Foo constructed.
Foo destroyed.
```