stm32F401的通信协议RS232c语言编写的例子并写上注释

时间: 2024-05-13 16:20:32 浏览: 8
以下是一个基于STM32F401芯片的RS232通信协议的例子,使用C语言编写。 首先,需要在STM32F401上配置USART串口通信功能。以下是配置USART2的代码(使用PA2和PA3作为TX和RX引脚): ```c // 使能GPIOA时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置PA2和PA3作为USART2的TX和RX引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 将PA2和PA3引脚的复用功能设置为USART2 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); // 使能USART2时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // 配置USART2的串口通信参数 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // 使能USART2 USART_Cmd(USART2, ENABLE); ``` 接下来,我们可以使用USART2发送和接收数据。以下是一个发送字符串的例子: ```c // 定义要发送的字符串 char* str = "Hello, world!\n"; // 循环发送字符串中的每个字符 for (int i = 0; i < strlen(str); i++) { // 等待USART2准备好发送下一个字符 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 将字符发送到USART2 USART_SendData(USART2, str[i]); } ``` 接下来,我们可以编写一个接收字符串的例子。以下代码将等待从USART2接收到一个换行符,并将其之前接收到的所有字符存储在一个缓冲区中: ```c // 定义一个缓冲区和一个指向缓冲区末尾的指针 char buffer[100]; char* ptr = buffer; while (1) { // 等待从USART2接收到一个字符 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 从USART2接收一个字符 char c = USART_ReceiveData(USART2); // 如果接收到的字符是一个换行符,则表示字符串接收完成 if (c == '\n') { // 在字符串末尾添加NULL终止符 *ptr = '\0'; // 打印接收到的字符串 printf("Received: %s\n", buffer); // 重置指针,准备接收下一个字符串 ptr = buffer; } else { // 将字符存储在缓冲区中 *ptr++ = c; } } ``` 以上是一个基本的RS232通信协议的例子,可以根据需要进行修改和扩展。

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