基于ffmpeg的简单音视频播放器的demo

时间: 2023-07-06 21:41:16 浏览: 77
以下是基于ffmpeg的简单音视频播放器的demo的代码,使用C++语言编写: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <chrono> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> } using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 2) { cout << "Usage: " << argv[0] << " filename" << endl; return 1; } // Initialize FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); // Open video file AVFormatContext* format_ctx = nullptr; if (avformat_open_input(&format_ctx, argv[1], nullptr, nullptr) != 0) { cerr << "Error: Failed to open file " << argv[1] << endl; return 1; } // Retrieve stream information if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) < 0) { cerr << "Error: Failed to retrieve stream information" << endl; return 1; } // Find the first video stream int video_stream_index = -1; AVCodecParameters* codec_params = nullptr; AVCodec* codec = nullptr; AVCodecContext* codec_ctx = nullptr; for (int i = 0; i < format_ctx->nb_streams; i++) { codec_params = format_ctx->streams[i]->codecpar; if (codec_params->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; codec = avcodec_find_decoder(codec_params->codec_id); if (codec == nullptr) { cerr << "Error: Unsupported codec" << endl; return 1; } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (codec_ctx == nullptr) { cerr << "Error: Failed to allocate codec context" << endl; return 1; } if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_params) < 0) { cerr << "Error: Failed to copy codec parameters to codec context" << endl; return 1; } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) { cerr << "Error: Failed to open codec" << endl; return 1; } break; } } if (video_stream_index == -1) { cerr << "Error: Failed to find video stream" << endl; return 1; } // Allocate video frame and buffer AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (frame == nullptr) { cerr << "Error: Failed to allocate video frame" << endl; return 1; } AVFrame* rgb_frame = av_frame_alloc(); if (rgb_frame == nullptr) { cerr << "Error: Failed to allocate RGB video frame" << endl; return 1; } uint8_t* buffer = nullptr; int num_bytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, codec_ctx->width, codec_ctx->height, 1); buffer = (uint8_t*)av_malloc(num_bytes * sizeof(uint8_t)); if (buffer == nullptr) { cerr << "Error: Failed to allocate buffer" << endl; return 1; } av_image_fill_arrays(rgb_frame->data, rgb_frame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, codec_ctx->width, codec_ctx->height, 1); // Allocate SwsContext SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt, codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); if (sws_ctx == nullptr) { cerr << "Error: Failed to allocate SwsContext" << endl; return 1; } // Initialize window and renderer SDL_Window* window = nullptr; SDL_Renderer* renderer = nullptr; if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { cerr << "Error: Failed to initialize SDL" << endl; return 1; } window = SDL_CreateWindow("Video Player", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, codec_ctx->width, codec_ctx->height, SDL_WINDOW_SHOWN); if (window == nullptr) { cerr << "Error: Failed to create window" << endl; return 1; } renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); if (renderer == nullptr) { cerr << "Error: Failed to create renderer" << endl; return 1; } // Read packets from stream and decode AVPacket packet; while (av_read_frame(format_ctx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == video_stream_index) { avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet); while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) { sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize); SDL_UpdateTexture(SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, av_frame_get_surface(rgb_frame)), nullptr, nullptr, 0); SDL_RenderClear(renderer); SDL_RenderCopy(renderer, SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, av_frame_get_surface(rgb_frame)), nullptr, nullptr); SDL_RenderPresent(renderer); this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10)); } } av_packet_unref(&packet); } // Clean up av_frame_free(&frame); av_frame_free(&rgb_frame); av_free(buffer); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; } ``` 这个demo使用SDL库来显示视频,使用FFmpeg库来解码视频。在运行时需要提供一个视频文件的路径作为参数。可以根据需要进行修改和扩展。

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