针对刚性碰撞系统,以碰撞面为poincare截面,用c语言编写poincare截面的相图
时间: 2024-03-08 14:50:36 浏览: 74
以下是一个使用 C 语言编写 Poincaré 截面相图的示例程序,该程序针对刚性碰撞系统并以碰撞面作为截面:
```
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define N 2 // 物体数量
#define DIM 3 // 物体维度
#define MAX_ITER 50 // 最大迭代次数
#define DT 0.01 // 时间步长
// 定义物体结构体
typedef struct {
double pos[DIM]; // 位置
double vel[DIM]; // 速度
double mass; // 质量
} Object;
// 定义碰撞面结构体
typedef struct {
double normal[DIM]; // 法向量
double dist; // 到原点距离
} Plane;
// 定义状态向量结构体
typedef struct {
double pos[N][DIM]; // 位置
double vel[N][DIM]; // 速度
} State;
// 定义计算距离函数
double distance(double *p1, double *p2) {
double d = 0;
for (int i = 0; i < DIM; i++) {
d += (p1[i] - p2[i]) * (p1[i] - p2[i]);
}
return sqrt(d);
}
// 定义计算点到平面距离函数
double dist_to_plane(double *p, Plane *plane) {
double d = 0;
for (int i = 0; i < DIM; i++) {
d += p[i] * plane->normal[i];
}
return d - plane->dist;
}
// 定义计算反弹速度函数
void rebound_velocity(double *v, Plane *plane) {
double dot = 0;
for (int i = 0; i < DIM; i++) {
dot += v[i] * plane->normal[i];
}
for (int i = 0; i < DIM; i++) {
v[i] = v[i] - 2 * dot * plane->normal[i];
}
}
// 定义计算状态向量函数
void get_state(State *state, Object *obj) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < DIM; j++) {
state->pos[i][j] = obj[i].pos[j];
state->vel[i][j] = obj[i].vel[j];
}
}
}
// 定义更新物体状态函数
void update_object(Object *obj) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < DIM; j++) {
obj[i].pos[j] += obj[i].vel[j] * DT;
}
}
}
// 定义碰撞处理函数
void collision_handle(Object *obj, Plane *plane) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
double dist = dist_to_plane(obj[i].pos, plane);
if (dist < 0) {
rebound_velocity(obj[i].vel, plane);
}
}
}
// 定义绘制函数
void draw(State *state, Plane *plane) {
// TODO: 在碰撞面上绘制状态向量
}
int main() {
// 定义物体和碰撞面
Object obj[N] = {
{{0, 0, 0}, {1, 0, 0}, 1},
{{0, 1, 0}, {0, 0, 0}, 1}
};
Plane plane = {{0, 0, 1}, 0};
// 定义状态向量和迭代次数
State state;
int iter = 0;
// 执行迭代计算
while (iter < MAX_ITER) {
// 计算状态向量并绘制
get_state(&state, obj);
draw(&state, &plane);
// 处理碰撞并更新状态
collision_handle(obj, &plane);
update_object(obj);
// 增加迭代次数
iter++;
}
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们定义了一个包含两个物体的刚性碰撞系统,并使用碰撞面作为 Poincaré 截面。程序通过迭代计算系统状态,记录状态向量并绘制在碰撞面上,形成 Poincaré 截面相图。具体细节可以根据实际情况进行调整。
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