1.已知一个三角形的底边为4 ,高为3,请编写程序计算并输出三角形面积。s
时间: 2023-04-03 14:00:33 浏览: 313
三角形面积为6。程序如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
float base = 4;
float height = 3;
float area = base * height / 2;
printf("三角形面积为%f\n", area);
return ;
}
相关问题
用c语言编写已知高为3,底为任意数的
在C语言中,计算三角形面积通常使用海伦公式,如果已知的是等腰三角形(底和高都已知),你可以使用下面的公式:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库用于sqrt函数
// 定义一个函数来计算三角形面积
double triangle_area(double base, double height) {
double area = (base * height) / 2; // 使用面积公式 1/2 * 底 * 高
return area;
}
int main() {
double base = 0; // 输入三角形的底边长
printf("请输入三角形的底边长度:");
scanf("%lf", &base);
double height = 3; // 固定的高度,这里是3单位
double result = triangle_area(base, height);
printf("三角形的面积是 %.2f 单位²\n", result); // 输出结果保留两位小数
return 0;
}
```
在这个程序中,用户输入三角形的底边长,而高度是固定的3。然后通过`triangle_area`函数计算并打印出面积。
rust 已知等腰三角形的高度求底边长
在Rust语言中,如果你想要计算已知等腰三角形高度的情况下底边的长度,你可以使用勾股定理,因为在一个等腰三角形中,底边和两腰构成两个直角三角形。假设等腰三角形的高为`h`,底边的一半为`a`(即底边长度除以2),则根据勾股定理有:
\[ a^2 + \frac{h^2}{4} = c^2 \]
其中,`c`是等腰三角形的底边长度。由于这是一个等腰三角形,所以两边相等,我们可以简化为:
\[ a^2 = \frac{h^2}{4} \]
\[ a = \sqrt{\frac{h^2}{4}} \]
\[ a = \frac{h}{2} \]
因此,底边的全长就是:
\[ \text{底边长} = 2a = h \]
如果直接给定高度`h`,那么底边就是`h`单位长度。
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