playAudio: function() { // 创建内部音频上下文 const audioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 设置音频链接 audioContext.src = 'https://song.gushiwen.cn/song/jiangweiwei/870828ca8aaa.mp3'; // 播放音频 audioContext.play(); },增加暂停播放功能

时间: 2024-04-23 17:28:52 浏览: 3
要实现暂停播放功能,你可以在 `playAudio` 方法中添加判断,根据当前音频的状态来控制播放和暂停。以下是修改后的代码示例: ```javascript Page({ data: { audioContext: null, isPlaying: false }, playAudio() { if (this.data.isPlaying) { this.pauseAudio(); } else { this.play(); } }, play() { if (!this.data.audioContext) { this.data.audioContext = wx.createInnerAudioContext(); this.data.audioContext.src = 'https://song.gushiwen.cn/song/jiangweiwei/870828ca8aaa.mp3'; this.data.audioContext.onPlay(() => { this.setData({ isPlaying: true }); }); this.data.audioContext.onPause(() => { this.setData({ isPlaying: false }); }); } this.data.audioContext.play(); }, pauseAudio() { if (this.data.audioContext) { this.data.audioContext.pause(); this.setData({ isPlaying: false }); } } }); ``` 在这个修改后的代码中,我们添加了一个新的数据属性 `isPlaying` 来记录当前音频的播放状态。在 `playAudio` 方法中,我们首先判断当前是否正在播放音频,如果是,则调用 `pauseAudio` 方法暂停音频,否则调用 `play` 方法播放音频。 在 `play` 方法中,我们使用 `wx.createInnerAudioContext()` 创建内部音频上下文,并设置音频链接。同时,我们通过 `onPlay` 和 `onPause` 方法监听音频的播放和暂停事件,并在事件回调中更新 `isPlaying` 的值。 在 `pauseAudio` 方法中,我们调用内部音频上下文的 `pause` 方法暂停音频,并更新 `isPlaying` 的值为 `false`。 通过以上代码,你可以在微信小程序中实现播放和暂停音频的功能。当点击播放按钮时,如果当前没有正在播放的音频,则开始播放音频,并更新 `isPlaying` 的值为 `true`;如果当前正在播放音频,则暂停音频,并更新 `isPlaying` 的值为 `false`。

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