mfc自定义消息函数中WPARAM wParam, LPARAM lParam两个参数的区别和用法
时间: 2023-05-20 15:04:33 浏览: 146
WPARAM和LPARAM是Windows消息处理中的两个参数,它们用于传递消息的附加信息。其中,WPARAM通常用于传递消息的ID或者是一个指针,LPARAM则通常用于传递一些额外的数据。
在MFC自定义消息函数中,WPARAM和LPARAM的具体用法取决于消息的类型和具体的实现。通常情况下,WPARAM和LPARAM可以用于传递一些自定义的数据结构或者是指针,以便在消息处理函数中进行处理。
需要注意的是,WPARAM和LPARAM的具体用法应该根据具体的消息类型和实现进行调整,以确保消息的正确处理。
相关问题
WPARAM wParam, LPARAM lParam
WPARAM 和 LPARAM 都是 Windows 消息机制中的参数类型。在 Windows 操作系统中,消息是通过消息队列来传递的,消息可以包含一些信息,比如鼠标点击事件、键盘按下事件等等。当应用程序需要处理这些消息时,就需要在消息循环中调用 GetMessage 函数来获取消息,然后根据消息的类型和参数来处理。
WPARAM 和 LPARAM 都是在消息类型中传递的参数,它们的类型分别为 WPARAM 和 LPARAM。它们的作用是传递消息相关的数据,具体的使用方式和含义取决于各个消息类型的设计。一般来说,WPARAM 用来传递一些整数值或者指针,LPARAM 用来传递一些结构体或者指针。
如何在C++中正确调用和实现LRESULT CALLBACK WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)这个窗口过程回调函数?
在C++中,`LRESULT CALLBACK WindowProc`是一个用于处理Windows消息的回调函数。它通常作为窗口类(如`CWinApp`, `CWnd`或自定义窗口类)的一部分注册,并由Windows消息循环自动调用。下面是调用和实现它的步骤:
1. **声明和注册回调函数**:
在窗体类的`.h`文件中,声明这个回调函数:
```cpp
LRESULT CALLBACK WndProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
```
然后,在`.cpp`文件中,将它注册为窗口的消息处理器,例如在`OnInitDialog()`或构造函数里:
```cpp
bool MyWindowClass::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; // 将指针赋值给lpfnWndProc
return CWindow::PreCreateWindow(cs);
}
```
2. **编写函数实现**:
`WndProc`需要根据传入的消息`message`来执行相应的操作。这是其基本框架:
```cpp
LRESULT MyWindowClass::WndProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// 处理窗口创建事件...
break;
case WM_PAINT:
// 处理绘图请求...
break;
// ...其他消息处理
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); // 如果不知道如何处理,调用系统默认处理
}
return 0; // 或者返回合适的LRESULT值
}
```
对于每个特定的消息,你需要检查并执行对应的代码块。
阅读全文
相关推荐














