unity物体如何在指定时间内旋转一定角度
时间: 2023-12-11 08:05:07 浏览: 254
你可以使用Transform.Rotate()方法在指定时间内旋转物体一定角度。
以下是一个简单的示例代码,可以让物体在3秒钟内绕y轴旋转90度:
```csharp
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
public float rotationTime = 3f; // 旋转时间
public float rotationAngle = 90f; // 旋转角度
private float elapsedTime = 0f; // 已经过的时间
private bool isRotating = false; // 是否正在旋转
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !isRotating) // 当按下空格键且没有正在旋转时
{
StartCoroutine(RotateCoroutine()); // 开始旋转
}
}
IEnumerator RotateCoroutine()
{
isRotating = true;
float rotationSpeed = rotationAngle / rotationTime; // 计算旋转速度
while (elapsedTime < rotationTime)
{
float rotateAmount = rotationSpeed * Time.deltaTime; // 计算每帧旋转的角度
transform.Rotate(Vector3.up, rotateAmount); // 绕y轴旋转
elapsedTime += Time.deltaTime; // 更新已经过的时间
yield return null; // 等待下一帧
}
isRotating = false;
elapsedTime = 0f;
}
}
```
你可以将这个脚本挂到需要旋转的物体上,然后在Inspector面板上设置旋转时间和角度即可。
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