UIApplication uiApp = commandData.Application; UIDocument uiDoc = uiApp.ActiveUIDocument; Document doc = uiDoc.Document;
时间: 2024-01-08 21:02:09 浏览: 36
这段代码是使用 Autodesk Revit API 中的命令数据(`commandData`)来获取当前正在运行的 Revit 应用程序实例,然后获取当前活动的文档窗口(`ActiveUIDocument`),最后获取该文档窗口所对应的 Revit 文档对象(`Document`)。这些对象可以用于在 Revit 中执行各种操作,例如修改元素、添加视图等。
相关问题
revit二次开发,如何添加 UIApplication.ActiveUIDocument.Document 引用
如果你要在 Revit 的二次开发中使用 `UIApplication.ActiveUIDocument.Document` ,你需要在代码中添加对 `RevitAPIUI.dll` 和 `RevitAPI.dll` 的引用。这两个 DLL 文件包含了访问 Revit API 所需的所有类和方法。
以下是一些示例代码,演示如何添加引用并使用 `UIApplication.ActiveUIDocument.Document`:
```c#
// 添加 RevitAPIUI 和 RevitAPI 引用
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.DB;
// 获取当前活动文档
UIDocument uidoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
Document doc = uidoc.Document;
// 使用 doc 对象执行操作
ElementId levelId = new ElementId(123);
Level level = doc.GetElement(levelId) as Level;
```
注意,在添加引用之前,你需要先将 Revit 安装目录下的 `RevitAPIUI.dll` 和 `RevitAPI.dll` 文件复制到你的项目目录下,并将它们添加到项目引用中。另外,为了避免与其他程序集发生冲突,建议将这些文件的“复制到输出目录”属性设置为“始终复制”。
revit二次开发 获取鼠标位置
您可以使用Revit API中的`UIDocument.ActiveView`属性来获取当前活动视图,然后使用`Mouse.GetCursorPosition`方法获取鼠标的位置坐标。下面是一个示例代码片段:
```csharp
UIApplication uiapp = commandData.Application;
UIDocument uidoc = uiapp.ActiveUIDocument;
Document doc = uidoc.Document;
// 获取当前活动视图
View activeView = uidoc.ActiveView;
// 获取鼠标位置
System.Windows.Point mousePosition = System.Windows.Forms.Cursor.Position;
XYZ mousePoint = new XYZ(mousePosition.X, mousePosition.Y, 0);
// 将屏幕坐标转换为模型坐标
Viewport view = activeView as Viewport;
if (view != null)
{
mousePoint = view.GetTransform().Inverse.OfPoint(mousePoint);
}
TaskDialog.Show("鼠标位置", $"X: {mousePoint.X}\nY: {mousePoint.Y}\nZ: {mousePoint.Z}");
```
请注意,这段代码是在Revit插件开发中使用的,您需要将其放入合适的上下文中,例如命令的执行方法中。还需要添加对Revit API的引用,以及使用所需的命名空间。如果您是在外部应用程序中进行开发,可能需要进行一些适应性修改。