ws.onopen = function (event) { }
时间: 2024-03-09 17:51:23 浏览: 23
当WebSocket连接建立时,onopen事件将被触发。可以在这个事件处理程序中执行必要的操作,例如向服务器发送初始数据等。
例如,以下代码展示了如何在WebSocket连接建立后向服务器发送一条消息:
```
ws.onopen = function(event) {
// 在这里执行必要的操作,例如向服务器发送初始数据
ws.send("Hello, server!");
}
```
在这个事件处理程序中,可以通过event.target属性访问WebSocket对象本身,例如:
```
ws.onopen = function(event) {
console.log("WebSocket连接已建立:", event.target);
// 在这里执行必要的操作,例如向服务器发送初始数据
ws.send("Hello, server!");
}
```
注意,在使用WebSocket之前,必须先创建一个WebSocket对象。例如:
```
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
```
这个WebSocket对象将在连接建立后触发onopen事件。
相关问题
onMounted(() => { const userId =store.getters.id; ws = new WebSocket(`ws://localhost:8090/websocket/${userId}`); ws.onopen = function (event) { console.log("WebSocket连接已建立:", event.target); } ws.onmessage = function (event) { //self.text_content = event.data + "\n"; const messageBody = JSON.parse(event.data); if (messageBody.alarmState === "0") { const errorMessage = "设备名称: " + messageBody.equipmentName + '<br>' + "变量名称: " + messageBody.variableName + '<br>' + "触发条件: " + messageBody.alarmContent + '<br>' + "报警值: " + messageBody.currentValue + '<br>' + "报警内容: " + messageBody.alarmContent + '<br>' + "报警时间: " + parseTime(messageBody.alarmTime, '{y}-{m}-{d} {h}:{i}:{s}') ElNotification({ message: errorMessage, dangerouslyUseHTMLString: true, type: 'warning', customClass: 'my-notification-warning' // 添加自定义类名 }) }}怎么实现通知框打开时同时播放报警铃声
要实现通知框打开时同时播放报警铃声,可以使用 HTML5 的 Audio API,在 ElNotification 的回调函数中加入以下代码:
```javascript
const audio = new Audio('path/to/alarm.mp3'); // 创建 Audio 对象
audio.loop = true; // 循环播放
audio.play(); // 播放音频
```
其中,`path/to/alarm.mp3` 是报警铃声的文件路径,可以根据实际情况进行修改。同时,需要注意,为了避免重复播放铃声,可以在通知框关闭时停止播放:
```javascript
ElNotification({
message: errorMessage,
dangerouslyUseHTMLString: true,
type: 'warning',
customClass: 'my-notification-warning',
onClose: function() {
audio.pause(); // 停止播放音频
}
})
```
这样,当用户点击通知框的关闭按钮或自动关闭时,铃声也会随之停止播放。
function websocketTo(serverIp) { let websocket = new WebSocket('ws://' + serverIp + '/pager?mac=' + config.mac) websocket.onopen = event => { console.log('WebSocket:连接成功', event) } websocket.onmessage = event => { console.log('WebSocket:收到消息', event.data) eventbus.publish('websocket', event.data) } websocket.onerror = event => { console.log('WebSocket:连接错误', event) websocket.close(1000, '关闭并重连') } websocket.onclose = event => { console.log('WebSocket:连接关闭', event) setTimeout(() => { websocketTo(serverIp) }, 10000) eventbus.publish('websocket', 'closed') } }
这是一个用于建立WebSocket连接并处理连接状态的函数`websocketTo(serverIp)`。该函数接受一个`serverIp`参数,用于指定WebSocket服务器的IP地址。
在函数内部,使用`new WebSocket()`创建一个WebSocket对象,并通过指定的`serverIp`和其他参数创建连接。在连接建立成功时,会触发`onopen`事件,并在控制台打印连接成功的消息。
当接收到WebSocket服务器发送的消息时,会触发`onmessage`事件,并在控制台打印收到的消息。同时,通过`eventbus.publish('websocket', event.data)`将收到的消息发布到`websocket`事件上,以便其他订阅了该事件的代码可以进行相应处理。
如果发生连接错误,会触发`onerror`事件,并在控制台打印连接错误的消息。然后,调用`websocket.close()`方法关闭WebSocket连接,并传递关闭码和原因。
当连接关闭时,会触发`onclose`事件,并在控制台打印连接关闭的消息。然后,通过`setTimeout()`函数延迟10秒后再次调用`websocketTo(serverIp)`函数重新建立连接。同时,通过`eventbus.publish('websocket', 'closed')`将连接关闭的消息发布到`websocket`事件上。
这个函数主要用于处理WebSocket连接的建立、消息的收发以及连接状态的处理。