编写算法,实现remove(string t)操作,即从当前串中删除所有和串t相同的子串。Java编程

时间: 2024-06-12 07:11:49 浏览: 18
为了实现remove(string t)操作,可以使用类似于1047题的方法,使用栈来存储结果,从第二个元素开始,当栈顶元素和新添加元素相同时,删除栈顶元素,否则将新元素添加到栈顶。具体实现如下: ``` public String remove(String s, String t) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); int sbLength = 0; for (char c : s.toCharArray()) { sb.append(c); sbLength++; if (sbLength >= t.length() && sb.substring(sbLength - t.length(), sbLength).equals(t)) { sb.delete(sbLength - t.length(), sbLength); sbLength -= t.length(); } } return sb.toString(); } ``` 其中,s为原始字符串,t为需要删除的子串。该方法的时间复杂度为O(n),其中n为原始字符串的长度。
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请用JAVA语言编写和调试一个进程调度程序,实现基于优先权的进程调度算法

好的,以下是一个基于优先权的进程调度程序的JAVA代码: ``` import java.util.*; class Process { int id; String name; int priority; int runtime; public Process(int id, String name, int priority, int runtime) { this.id = id; this.name = name; this.priority = priority; this.runtime = runtime; } } public class PriorityScheduler { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入进程数量:"); int n = scanner.nextInt(); List<Process> processes = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.print("请输入进程" + (i + 1) + "的信息(ID 进程名 优先级 运行时间,以空格分隔):"); int id = scanner.nextInt(); String name = scanner.next(); int priority = scanner.nextInt(); int runtime = scanner.nextInt(); processes.add(new Process(id, name, priority, runtime)); } System.out.print("请输入每个时间片的长度(分钟):"); int timeSlice = scanner.nextInt(); int currentTime = 0; int totalTurnaroundTime = 0; int totalWaitingTime = 0; int totalResponseTime = 0; System.out.println("时间\t进程ID\t进程名\t优先级\t运行时间\t状态"); while (!processes.isEmpty()) { // 根据优先级排序 processes.sort((p1, p2) -> p2.priority - p1.priority); Process process = processes.get(0); System.out.print(currentTime + "\t" + process.id + "\t" + process.name + "\t" + process.priority + "\t" + process.runtime); if (process.runtime <= timeSlice) { // 进程运行完毕 currentTime += process.runtime; totalTurnaroundTime += currentTime; totalResponseTime += currentTime; processes.remove(process); System.out.println("\t完成"); } else { // 进程执行一个时间片 currentTime += timeSlice; process.runtime -= timeSlice; process.priority++; totalWaitingTime += currentTime; totalResponseTime += currentTime; System.out.println("\t执行中"); } } double avgTurnaroundTime = (double) totalTurnaroundTime / n; double avgWaitingTime = (double) totalWaitingTime / n; double avgResponseTime = (double) totalResponseTime / n; System.out.println("平均周转时间:" + avgTurnaroundTime); System.out.println("平均等待时间:" + avgWaitingTime); System.out.println("平均响应时间:" + avgResponseTime); } } ``` 该程序首先从用户输入中读取进程的信息,然后根据优先级选择要执行的进程,并模拟进程的执行过程。程序会输出每个进程的运行状况,并最终统计系统整体的平均周转时间,平均等待时间,平均响应时间。 需要注意的是,该程序仅仅是一个简单的示例程序,并没有考虑很多实际的情况,比如进程的抢占、进程的阻塞等。如果需要实现一个更加完善的进程调度程序,需要考虑更加复杂的情况。

java实现种子填充算法,Java编写图形学的种子填充算法

### 回答1: 种子填充算法是一种图形学中的填充算法,用于填充封闭区域内的颜色。Java中可以通过以下步骤实现种子填充算法: 1. 从一个种子点开始,将其颜色设置为目标颜色。 2. 检查该点周围的像素,如果该像素颜色与原始颜色相同,则将其颜色设置为目标颜色,并将其加入队列中。 3. 重复步骤2,直到队列为空。 以下是Java代码实现: ```java import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class SeedFill { public static void seedFill(BufferedImage image, int x, int y, Color targetColor, Color replacementColor) { Queue<Point> queue = new LinkedList<>(); queue.add(new Point(x, y)); while (!queue.isEmpty()) { Point p = queue.remove(); int px = p.getX(); int py = p.getY(); if (image.getRGB(px, py) == targetColor.getRGB()) { image.setRGB(px, py, replacementColor.getRGB()); if (px > 0) { queue.add(new Point(px - 1, py)); } if (px < image.getWidth() - 1) { queue.add(new Point(px + 1, py)); } if (py > 0) { queue.add(new Point(px, py - 1)); } if (py < image.getHeight() - 1) { queue.add(new Point(px, py + 1)); } } } } private static class Point { private int x; private int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } } ``` 在使用该算法时,可以先创建一张空白的图片,然后在需要填充的区域上使用Graphics2D绘制出形状,最后传入图片、种子点、目标颜色和替换颜色调用`seedFill`方法即可。 ### 回答2: 种子填充算法是图形学中的一种常见算法,它用于填充某个封闭区域。下面是用Java编写图形学的种子填充算法的思路和步骤。 首先,我们需要定义一个二维数组(或者是一个图片)来表示图形的像素。假设该数组为pixels。 接下来,我们需要定义一个种子点,它是区域内部的一个点。假设该点的坐标为(x,y)。 然后,我们以该种子点为起点,从该点开始递归填充区域。传入参数为该点的坐标和所需填充的颜色。 在递归填充的函数中,首先判断当前点是否在区域内部。如果当前点在区域内部,那么将该点的颜色设置为所需填充的颜色。 接下来,判断当前点的四个相邻点(上、下、左、右)。如果相邻点的颜色与当前点的颜色一致,并且该相邻点没有被填充过,那么将该相邻点加入到递归队列中,继续下一轮递归。这样就可以实现种子填充的效果。 最后,当递归队列为空时,即所有相邻点都被填充过,算法结束。 通过以上步骤,我们就可以用Java编写图形学的种子填充算法。该算法可以实现对封闭区域的填充操作,为图形学领域中的图像处理和绘图提供了一种重要的技术手段。 ### 回答3: 种子填充算法(Seed Fill Algorithm)是一种图形学算法,用于将指定种子点附近的相邻像素填充成指定的颜色或图案。在Java编程语言中,我们可以使用图形库(如Java AWT或JavaFX)来实现种子填充算法。 首先,我们需要创建一个画布来绘制图形,并定义种子点的位置和填充的颜色。然后,我们可以使用递归或队列的方式遍历种子点附近的像素,并将其填充成指定的颜色。以下是使用递归实现种子填充算法的简单示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SeedFillAlgorithm extends JPanel { private static final int WIDTH = 400; private static final int HEIGHT = 400; private Color fillColor = Color.RED; private int seedX = WIDTH/2; private int seedY = HEIGHT/2; public void paint(Graphics g) { seedFill(g, seedX, seedY); } private void seedFill(Graphics g, int x, int y) { Color pixelColor = new Color(g.getRGB(x, y)); if (pixelColor.equals(fillColor)) { return; } g.setColor(fillColor); g.fillRect(x, y, 1, 1); if (x > 0) { seedFill(g, x-1, y); } if (x < WIDTH-1) { seedFill(g, x+1, y); } if (y > 0) { seedFill(g, x, y-1); } if (y < HEIGHT-1) { seedFill(g, x, y+1); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Seed Fill Algorithm"); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); SeedFillAlgorithm panel = new SeedFillAlgorithm(); frame.add(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 上述代码创建了一个窗口,绘制了一个尺寸为400x400像素的画布,并将种子点位置设为画布中心。通过调用`seedFill`方法,使用递归方式进行种子填充。在`seedFill`方法中,首先获取当前像素点的颜色,如果与填充颜色相同则返回,否则使用`fillColor`将该像素点填充,并递归调用`seedFill`方法填充其上下左右四个相邻像素。 通过运行上述代码,可以在窗口中看到一个填充了指定颜色的区域,该区域以种子点为中心向外扩散填充。这就是使用Java编写的种子填充算法的简单实现。

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