ui->capture_lab->resizeEvent(ui->capture_lab->pixmap()->size());
时间: 2024-06-04 08:07:24 浏览: 90
这段代码是在Qt框架中使用的,表示在捕捉图像的标签控件大小改变时,将图像大小调整为标签控件的大小。具体解释如下:
1. `ui->capture_lab`:表示捕捉图像的标签控件。
2. `ui->capture_lab->pixmap()`:表示获取标签控件上显示的图像。
3. `ui->capture_lab->pixmap()->size()`:表示获取图像的大小。
4. `ui->capture_lab->resizeEvent()`:表示当标签控件的大小改变时,会调用该函数。
5. `ui->capture_lab->resizeEvent(ui->capture_lab->pixmap()->size())`:表示将标签控件的大小调整为图像的大小,保证图像不会被拉伸或缩小。
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要实现显示圆形的好友头像并减小列表项的高度,你可以按照以下步骤修改代码:
1. 在 `ClickableLabel` 类中添加一个成员变量 `QPixmap` 类型的 `roundImage`,用于存储圆形头像。
```cpp
private:
QPixmap roundImage;
```
2. 修改 `ClickableLabel` 类的构造函数,添加一个参数用于传入头像路径。
```cpp
ClickableLabel(const QString& nickname, const QString& id, QWidget* parent = nullptr, const QString& imagePath = "");
```
3. 在 `ClickableLabel` 类的构造函数中,加载原始头像并将其转换为圆形头像。
```cpp
QString roundImagePath = AccountInfo::getRoundImagePathByName(friendNickname); // 根据好友昵称获取圆形头像路径
roundImage = QPixmap(roundImagePath).scaled(64, 64).transformed(QTransform().scale(1, -1)); // 加载并转换为圆形头像
```
4. 修改 `ClickableLabel` 类的 `paintEvent()` 函数,绘制圆形头像。
```cpp
void ClickableLabel::paintEvent(QPaintEvent* event) {
QLabel::paintEvent(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 抗锯齿
painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform, true); // 平滑绘制
// 绘制圆形头像
painter.setClipPath(roundPath); // 设置剪裁路径为圆形
painter.drawPixmap(0, 0, width(), height(), roundImage); // 绘制圆形头像
}
```
5. 修改 `ClickableLabel` 类的 `resizeEvent()` 函数,更新圆形头像的剪裁路径。
```cpp
void ClickableLabel::resizeEvent(QResizeEvent* event) {
QLabel::resizeEvent(event);
// 更新圆形头像的剪裁路径
roundPath.addEllipse(rect());
}
```
6. 在 `friendImageLabel` 对象的构造函数中,将头像路径传递给 `ClickableLabel` 构造函数。
```cpp
ClickableLabel* friendImageLabel = new ClickableLabel(friendNickname, friendID, widget, friendImagePath);
```
7. 修改 `item` 对象的高度以减小列表项的高度。
```cpp
item->setSizeHint(QSize(widget->sizeHint().width(), 80));
```
通过以上步骤的修改,你可以实现显示圆形的好友头像并减小列表项的高度。
QGraphicsView有大小 view->setSceneRect(0, 0, view->frameSize().width(), view->frameSize().height());设置完scene的大小还是0
如果你调用了`view->setSceneRect(0, 0, view->frameSize().width(), view->frameSize().height())`之后,QGraphicsScene的大小仍然为0,那么可能是因为此时QGraphicsView还没有完成布局,或者还没有被添加到父控件中。
在使用QGraphicsView时,建议在QGraphicsView完成布局后再调用`setSceneRect()`函数。可以在QGraphicsView的resizeEvent()函数中调用`setSceneRect()`函数,确保QGraphicsView的大小已经被正确设置。示例代码如下:
```
void MyGraphicsView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QGraphicsView::resizeEvent(event);
this->setSceneRect(QRect(QPoint(0, 0), event->size()));
}
```
这里我们自定义了一个MyGraphicsView类,重载了QGraphicsView的resizeEvent()函数。在resizeEvent()函数中,我们首先调用了QGraphicsView的resizeEvent()函数,确保QGraphicsView的大小已经被正确设置。然后,我们调用`setSceneRect()`函数,设置QGraphicsScene的大小为QGraphicsView的大小。这样就可以确保QGraphicsScene的大小和QGraphicsView的大小一致了。
另外,如果QGraphicsView还没有被添加到父控件中,那么它的大小也可能会为0。在这种情况下,我们需要先将QGraphicsView添加到父控件中,然后再调用`setSceneRect()`函数。
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