新手能看懂的定时器流水灯
时间: 2024-01-01 22:22:52 浏览: 161
定时器流水灯是一种基于定时器的流水灯实现方式,它可以让LED灯按照一定的时间间隔依次点亮和熄灭,形成流水灯效果。下面是一个新手能看懂的定时器流水灯的示例代码:
```c
#include <reg51.h>
sbit LED = P1^0; // 定义LED连接的引脚
void delay(unsigned int time) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < time; i++)
for(j = 0; j < 125; j++);
}
void main()
{
while(1)
{
LED = 0; // 点亮LED
delay(1000); // 延时1秒
LED = 1; // 熄灭LED
delay(1000); // 延时1秒
}
}
```
这段代码使用了51单片机的定时器功能来实现流水灯效果。首先,我们定义了LED连接的引脚为P1^0,即P1口的第0位。然后,在主函数中,通过不断循环,将LED点亮和熄灭,并使用延时函数延时1秒。这样,LED就会按照一定的时间间隔依次点亮和熄灭,形成流水灯效果。
相关问题
汇编语言定时器流水灯
汇编语言定时器流水灯是一种利用汇编语言编写的程序,通过计时器实现流水灯的效果。具体实现方法如下:
1. 定义计时器,可以使用CPU内置的计时器或者外部计时器。
2. 设置计时器的时间间隔,即每个LED灯亮起的时间间隔。
3. 设置LED灯的端口,将其连接到CPU的输出端口。
4. 编写程序,利用循环结构依次控制每个LED灯的亮灭。
5. 在每个循环中,利用计时器控制每个LED灯亮起的时间,并在时间到达后将其熄灭。
以下是示例代码:
```
ORG 0h
MOV P1, #0FFh
MOV R0, #01h
LOOP:
MOV P1, R0
ACALL DELAY
RRC R0, #1
CJNE R0, #00h, LOOP
SJMP LOOP
DELAY:
MOV R1, #250d
MOV R2, #250d
MOV R3, #250d
DJNZ R1, $
DJNZ R2, $
DJNZ R3, $
RET
```
以上代码实现了一个8位LED流水灯效果,每个LED灯亮起的时间为DELAY中设置的时间。你可以根据需要修改代码中的参数来调整流水灯的效果。
51定时器流水灯代码
51系列单片机中的定时器可以用来实现流水灯效果,因为定时器可以通过定时中断来控制LED灯的亮灭周期。以下是一个简单的8051定时器T0用于控制LED流水灯的基本代码示例(假设我们使用的是C语言,AT89S52作为单片机):
```c
#include <reg52.h> // 包含51系列寄存器头文件
// LED灯的状态数组
sbit led[] = {P1^0, P1^1, P1^2, ...}; // 根据实际连接的LED位置定义
void timer_init(void) {
TMOD = 0x01; // 设置T0为模式1(定时脉冲)
TH0 = 0xFD; // 设定定时初值,让定时时间为1ms左右(取决于晶振频率)
TL0 = 0xFD;
EA = 1; // 开启全局中断
ET0 = 1; // 启动T0计数
}
void timer_int(void interrupt) __attribute__((interrupt("TF0"))); {
if (TF0) { // 判断是否溢出
TF0 = 0; // 清除溢出标志
for (int i = 0; i < sizeof(led); ++i) { // 逐位改变LED状态
led[i] = !led[i]; // 翻转当前LED状态
}
}
}
void main(void) {
timer_init();
while (1); // 无限循环,程序会一直运行
}
```
在这个代码中,`timer_int()`函数会在定时器T0溢出时被触发,通过改变LED数组的值,实现LED灯的轮流点亮。
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