给定一个M*N的迷宫,分别利用栈和队列求从一条指定入口到出口的路径。所求路径必须是简单路径,即在所求路径上不能重复出现同一通道块。
时间: 2024-03-11 13:45:45 浏览: 59
利用栈和队列实现迷宫
首先需要明确的是,栈和队列都可以用来求解迷宫路径,但它们的求解顺序不同。栈是先进后出的结构,而队列是先进先出的结构。
以下是栈求解迷宫路径的步骤:
1. 将起点入栈,标记为已经走过。
2. 从栈中取出一个点,判断是否为终点。若是,则输出路径并结束;否则,继续执行下一步。
3. 将该点的所有邻居中未被标记的点入栈,并标记为已经走过。
4. 重复步骤2和3,直到找到终点或者栈为空。
以下是队列求解迷宫路径的步骤:
1. 将起点入队,标记为已经走过。
2. 从队列中取出一个点,判断是否为终点。若是,则输出路径并结束;否则,继续执行下一步。
3. 将该点的所有邻居中未被标记的点入队,并标记为已经走过。
4. 重复步骤2和3,直到找到终点或者队列为空。
需要注意的是,在标记迷宫中已经走过的点时,可以使用一个与迷宫大小相同的布尔型数组来记录。若某个点已经走过,则将该点在布尔型数组中的对应位置标记为true。同时,在将点入栈或入队时,需要将该点在布尔型数组中的对应位置标记为true,以避免重复走过同一通道块。
另外,在输出路径时,可以使用一个保存路径的栈或队列来记录走过的路径,每次从终点回溯到起点时,将路径上的点依次出栈或出队,即可输出从起点到终点的路径。
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