Problem A: 先设计一个点类,再派生一个矩形类
时间: 2023-08-18 21:06:12 浏览: 117
好的,我可以帮你解答这个问题。
首先,我们需要设计一个点类,可以表示平面上的一个点,它应该包含 x 和 y 两个属性,表示它在平面上的横纵坐标。同时,我们需要实现一个构造函数,可以接收 x 和 y 两个参数,用于初始化这个点的坐标。
下面是这个点类的代码实现:
```python
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
```
接下来,我们可以通过派生的方式,从点类中派生出一个矩形类。矩形类可以通过左上角和右下角两个点来确定一个矩形,因此,我们可以在矩形类中添加这两个属性,并在构造函数中初始化它们。同时,我们还需要实现一个计算矩形面积的方法。
下面是矩形类的代码实现:
```python
class Rectangle(Point):
def __init__(self, x1, y1, x2, y2):
Point.__init__(self, x1, y1)
self.x2 = x2
self.y2 = y2
def area(self):
return abs((self.x2 - self.x) * (self.y2 - self.y))
```
在这个矩形类中,我们首先调用了 Point 类的构造函数,初始化了左上角的坐标。然后,我们增加了 x2 和 y2 两个属性,表示矩形的右下角坐标。最后,我们实现了一个计算矩形面积的方法,使用了绝对值函数来处理矩形可能存在的负面积情况。
这样,我们就完成了一个点类和一个矩形类的设计和实现。希望这个答案能够帮到你!
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