raw_list *node = new raw_list; raw_tail[idx]->pre->next = node; node->pre = raw_tail[idx]->pre; raw_tail[idx]->pre = node; node->next = raw_tail[idx]; node->isfilled = false; node->isused = false; node->data_idx = recv_data_cnt[idx]; raw_num[idx] ++; if(node->pre!=raw_head[idx]) node->pre->isfilled = true; //create new node means last one is filled

时间: 2024-03-29 18:40:53 浏览: 18
这段代码是创建一个新的节点的过程,具体实现包括以下步骤: 1. 创建一个名为node的新的raw_list类型的节点,使用new运算符动态分配内存空间。 2. 将node节点插入到raw_tail[idx]所指向的链表的倒数第二个位置(即倒数第一个节点的前一个位置)。 3. 更新node节点的前驱和后继节点的指针,以及相应的标记位和数据索引值。 4. 对于该链表中的节点数量进行统计。 5. 如果node节点的前驱节点不是链表的头节点,则将其标记为已填充(isfilled)状态。 具体代码实现可能需要结合上下文才能确认。
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dispatcher::~dispatcher(){ //delete all node for(int i = 0; i < CACHE_NUM; i++){ raw_list * node = raw_head[i]; while(node->next!=nullptr){ node = node->next; if(node->pre!=raw_head[i]){ delete node->pre;

这段代码是 `dispatcher` 的析构函数,用于删除所有的节点,释放内存空间。具体来说,这个析构函数会遍历每个链表,从头节点开始依次删除每个节点,直到链表为空为止。 具体的实现细节如下: 1. 遍历每个链表,从头节点开始依次删除每个节点。 2. 如果当前节点的前驱节点不是头节点,说明当前节点不是头节点,可以将其删除。 3. 如果当前节点的前驱节点是头节点,说明当前节点是头节点,不能将其删除。 4. 最后,将头节点和尾节点也释放掉。 以下是完整的代码: ``` dispatcher::~dispatcher() { // 遍历每个链表,从头节点开始依次删除每个节点 for (int i = 0; i < CACHE_NUM; i++) { raw_list* node = raw_head[i]; while (node->next != nullptr) { node = node->next; if (node->pre != raw_head[i]) { delete node->pre; } } // 释放头节点和尾节点的空间 delete raw_head[i]; delete raw_tail[i]; result_list* res_node = result_head[i]; while (res_node->next != nullptr) { res_node = res_node->next; if (res_node->pre != result_head[i]) { delete res_node->pre; } } delete result_head[i]; delete result_tail[i]; } } ``` 希望这样能够帮助你更好地理解析构函数的作用。

int16_t* dispatcher::create_result_node(int source_idx, long input_data_idx){ /* insert the new node */ result_list * new_node = new result_list; new_node->data_idx = input_data_idx; /* if reuslt buffer is empty */ if(result_head[source_idx]->next == result_tail[source_idx]){ /* insert node between head and tail */ result_tail[source_idx]->pre = new_node; new_node->next = result_tail[source_idx]; result_head[source_idx]->next = new_node; new_node->pre = result_head[source_idx]; ordered_num[source_idx] = 0; ordered_edge[source_idx] = result_head[source_idx]; return new_node->result_data;

这段代码看起来是 C++ 语言的,是在创建一个新的结果节点,并将其插入到结果列表中。具体来说,这个函数接受两个参数:source_idx 表示源索引,input_data_idx 表示输入数据索引。函数首先创建一个新的结果节点 new_node,并将 input_data_idx 存储在其 data_idx 属性中。然后,如果结果缓冲区是空的,就将 new_node 插入到结果列表的头和尾之间。具体来说,将 result_tail[source_idx] 的 pre 属性设置为 new_node,new_node 的 next 属性设置为 result_tail[source_idx],result_head[source_idx] 的 next 属性设置为 new_node,new_node 的 pre 属性设置为 result_head[source_idx]。最后,将 ordered_num[source_idx] 设置为 0,将 ordered_edge[source_idx] 设置为 result_head[source_idx],并返回 new_node 的 result_data 属性。

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请参考我给出的代码框架,实现对EMPLOYEE结构体为数据的双向链表的排序算法,要求按照按employeeId升序排列 typedef struct linkNode { void* data; //使用空指针使得NODE适配多种数据结构 struct linkNode* preNode; struct linkNode* nextNode; }LINKED_NODE; /*Define the struct of double linked list.*/ typedef struct { LINKED_NODE* head; LINKED_NODE* tail; size_t size; }DOUBLE_LINK_LIST; typedef struct { int employeeId; char name[20]; char ipAddress[30]; char seatNumber[20]; char group[10]; } EMPLOYEE; DOUBLE_LINK_LIST* createDoubleLinkedList() { DOUBLE_LINK_LIST* newList = (DOUBLE_LINK_LIST*)malloc(sizeof(DOUBLE_LINK_LIST)); newList->head = NULL; newList->tail = NULL; newList->size = 0; return newList; } void destroyDoubleLinkedList(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} /*Add a new node before the head.*/ void insertHead(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data) // void执政适配其他data类型? {} /*Add a new node after tail.*/ void insertTail(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data) // 如何适配其他data类型? {} /*Insert a new node.*/ void insertNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data,int index) // 如何适配其他data类型? {} void deleteHead(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} void deleteTail(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} void deleteNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, int index) {} LINKED_NODE* getNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, int index) {} /* 遍历链表,对每个节点执行指定操作*/ void traverseList(DOUBLE_LINK_LIST* list, void (*callback)(void*)) { LINKED_NODE* currentNode = list->head; while (currentNode != NULL) { callback(currentNode->data); currentNode = currentNode->nextNode; } } void printEmployee(void* data) {}

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