raw_list *node = new raw_list; raw_tail[idx]->pre->next = node; node->pre = raw_tail[idx]->pre; raw_tail[idx]->pre = node; node->next = raw_tail[idx]; node->isfilled = false; node->isused = false; node->data_idx = recv_data_cnt[idx]; raw_num[idx] ++; if(node->pre!=raw_head[idx]) node->pre->isfilled = true; //create new node means last one is filled
时间: 2024-03-29 08:40:53 浏览: 140
这段代码是创建一个新的节点的过程,具体实现包括以下步骤:
1. 创建一个名为node的新的raw_list类型的节点,使用new运算符动态分配内存空间。
2. 将node节点插入到raw_tail[idx]所指向的链表的倒数第二个位置(即倒数第一个节点的前一个位置)。
3. 更新node节点的前驱和后继节点的指针,以及相应的标记位和数据索引值。
4. 对于该链表中的节点数量进行统计。
5. 如果node节点的前驱节点不是链表的头节点,则将其标记为已填充(isfilled)状态。
具体代码实现可能需要结合上下文才能确认。
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int16_t* dispatcher::create_result_node(int source_idx, long input_data_idx){ /* insert the new node */ result_list * new_node = new result_list; new_node->data_idx = input_data_idx; /* if reuslt buffer is empty */ if(result_head[source_idx]->next == result_tail[source_idx]){ /* insert node between head and tail */ result_tail[source_idx]->pre = new_node; new_node->next = result_tail[source_idx]; result_head[source_idx]->next = new_node; new_node->pre = result_head[source_idx]; ordered_num[source_idx] = 0; ordered_edge[source_idx] = result_head[source_idx]; return new_node->result_data;
这段代码看起来是 C++ 语言的,是在创建一个新的结果节点,并将其插入到结果列表中。具体来说,这个函数接受两个参数:source_idx 表示源索引,input_data_idx 表示输入数据索引。函数首先创建一个新的结果节点 new_node,并将 input_data_idx 存储在其 data_idx 属性中。然后,如果结果缓冲区是空的,就将 new_node 插入到结果列表的头和尾之间。具体来说,将 result_tail[source_idx] 的 pre 属性设置为 new_node,new_node 的 next 属性设置为 result_tail[source_idx],result_head[source_idx] 的 next 属性设置为 new_node,new_node 的 pre 属性设置为 result_head[source_idx]。最后,将 ordered_num[source_idx] 设置为 0,将 ordered_edge[source_idx] 设置为 result_head[source_idx],并返回 new_node 的 result_data 属性。
Node* ApplyForOneNode() { if (node_list_head_ != NULL) { if (hash_status_.node_list_free_size_ > 1) {//最后一个不能被用完 Node* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; tmp->used_flag_ = 1; hash_status_.node_list_free_size_--; return tmp; } else { if (allow_create_new_node_ == false) { return NULL; } else if (create_new_node_limit_num_ != 0 && create_new_node_limit_num_ <= create_new_node_num_) { return NULL; } else { Node* tmp_node = new Node[kDefaultAddSize]; Node* cur_node = tmp_node; if (!tmp_node) { return NULL; } vector_ptr_.push_back(tmp_node); for (uint32_t i = 1; i< kDefaultAddSize; i++) { cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } create_new_node_num_ += kDefaultAddSize; hash_status_.node_list_free_size_ += kDefaultAddSize; hash_status_.node_list_size_ += kDefaultAddSize; double_link_.dwMaxNodeNums += kDefaultAddSize; node_list_head_->next_node_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; Node* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; tmp->used_flag_ = 1; hash_status_.node_list_free_size_--; return tmp; } } } return NULL; }什么意思
这段代码是一个函数,名称为 ApplyForOneNode,它的作用是申请一个节点。节点是存储在一个链表中的,每个节点都是一个 Node 类型的对象。函数首先判断节点链表是否为空,如果不为空,就从链表头取出一个未使用的节点,将其标记为已使用,并返回该节点的指针。如果链表中没有未使用的节点,函数会考虑是否允许创建新节点。如果不允许,或者已经达到了创建新节点的限制次数,函数会返回 NULL,表示申请节点失败。否则,函数会创建一些新节点,并将它们添加到节点链表中,然后再次从链表头取出一个未使用的节点,将其标记为已使用并返回其指针。如果节点链表为空,函数也会返回 NULL,表示申请节点失败。
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