java计算器gui

时间: 2024-07-04 08:01:13 浏览: 45
Java中的图形用户界面(GUI)计算器是一个常见的编程练习,它使用Java Swing或JavaFX库来创建一个交互式的计算器应用程序。以下是一个简单的步骤概述: 1. 引入库:首先,你需要导入Swing或JavaFX库,例如`javax.swing.*` 或 `javafx.scene.*`。 2. 创建窗口:创建一个新的`JFrame`或`Stage`作为计算器的主界面,设置窗口大小、标题等属性。 3. 布局组件:使用`GridLayout`或`BorderLayout`等布局管理器,添加数字键、运算符按钮和可能的一个结果显示区域(如`JTextField`)。 4. 处理事件:为每个按钮添加监听器,当用户点击按钮时,会触发相应的事件处理器,根据按钮上的文本执行计算操作。 5. 实现计算逻辑:编写一个方法来处理用户输入,比如解析表达式、进行计算并更新结果显示区域。 6. 错误处理:确保捕捉用户输入错误(如除数为零),提供友好的错误提示。 7. 可视化效果:可选择添加动画效果、皮肤样式等,提升用户体验。
相关问题

JAVA 计算器GUI

Java计算器GUI是一个基于图形用户界面的计算器应用程序,可以用来执行各种数学运算,包括加、减、乘、除、求平方根、求倒数等。 以下是一个简单的Java计算器GUI的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class CalculatorGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField tfResult; private JButton[] btnNumbers; private JButton[] btnOps; private JButton btnEquals; private JButton btnClear; private String op = ""; private double num1 = 0; private double num2 = 0; public CalculatorGUI() { setTitle("Calculator"); setSize(300, 300); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5)); tfResult = new JTextField(); tfResult.setEditable(false); panel.add(tfResult); btnNumbers = new JButton[10]; for (int i = 0; i < btnNumbers.length; i++) { btnNumbers[i] = new JButton("" + i); btnNumbers[i].addActionListener(this); panel.add(btnNumbers[i]); } btnOps = new JButton[4]; btnOps[0] = new JButton("+"); btnOps[1] = new JButton("-"); btnOps[2] = new JButton("*"); btnOps[3] = new JButton("/"); for (int i = 0; i < btnOps.length; i++) { btnOps[i].addActionListener(this); panel.add(btnOps[i]); } btnEquals = new JButton("="); btnEquals.addActionListener(this); panel.add(btnEquals); btnClear = new JButton("C"); btnClear.addActionListener(this); panel.add(btnClear); add(panel); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("*") || command.equals("/")) { op = command; num1 = Double.parseDouble(tfResult.getText()); tfResult.setText(""); } else if (command.equals("=")) { num2 = Double.parseDouble(tfResult.getText()); if (op.equals("+")) { tfResult.setText(String.valueOf(num1 + num2)); } else if (op.equals("-")) { tfResult.setText(String.valueOf(num1 - num2)); } else if (op.equals("*")) { tfResult.setText(String.valueOf(num1 * num2)); } else if (op.equals("/")) { tfResult.setText(String.valueOf(num1 / num2)); } } else if (command.equals("C")) { op = ""; num1 = 0; num2 = 0; tfResult.setText(""); } else { tfResult.setText(tfResult.getText() + command); } } public static void main(String[] args) { new CalculatorGUI(); } } ``` 这个计算器GUI应用程序使用了Java的Swing库来构建用户界面,包括文本框、数字按钮、运算符按钮、等号按钮和清除按钮。当用户点击数字按钮时,它们的值将显示在文本框中。当用户点击运算符按钮时,程序将记录运算符和第一个操作数的值。当用户点击等号按钮时,程序将计算第二个操作数的值,并将结果显示在文本框中。当用户点击清除按钮时,程序将清除所有值并重新开始。 该程序使用了基本的数学运算符:加、减、乘、除。如果需要更多的数学运算符或功能,可以添加更多的按钮和相应的操作代码。

java计算器程序代码gui

以下是一个简单的Java计算器GUI程序代码,它可以通过按钮事件和键盘事件进行运算: ```java import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener, KeyListener { private JTextField display; private JButton[] buttons; private String[] labels = {"7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", ".", "=", "+"}; private int[] widths = {100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 200, 100, 100, 100}; private int[] heights = {100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100}; private double result = 0; private String operator = "="; private boolean startOfNumber = true; public Calculator() { super("Calculator"); display = new JTextField("", 12); display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); display.setEditable(false); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); buttons = new JButton[16]; for (int i = 0; i < 16; i++) { buttons[i] = new JButton(labels[i]); buttons[i].addActionListener(this); buttons[i].addKeyListener(this); buttons[i].setPreferredSize(new Dimension(widths[i], heights[i])); panel.add(buttons[i]); } getContentPane().add(display, BorderLayout.NORTH); getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if (command.charAt(0) >= '0' && command.charAt(0) <= '9' || command.equals(".")) { if (startOfNumber == true) { display.setText(command); } else { display.setText(display.getText() + command); } startOfNumber = false; } else { if (startOfNumber) { if (command.equals("-")) { display.setText(command); startOfNumber = false; } else { operator = command; } } else { double x = Double.parseDouble(display.getText()); calculate(x); operator = command; startOfNumber = true; } } } public void keyTyped(KeyEvent e) { char keyChar = e.getKeyChar(); if (keyChar >= '0' && keyChar <= '9' || keyChar == '.') { if (startOfNumber == true) { display.setText("" + keyChar); } else { display.setText(display.getText() + keyChar); } startOfNumber = false; } else if (keyChar == '+' || keyChar == '-' || keyChar == '*' || keyChar == '/') { if (startOfNumber) { if (keyChar == '-') { display.setText("" + keyChar); startOfNumber = false; } else { operator = "" + keyChar; } } else { double x = Double.parseDouble(display.getText()); calculate(x); operator = "" + keyChar; startOfNumber = true; } } else if (keyChar == '\n') { double x = Double.parseDouble(display.getText()); calculate(x); operator = "="; startOfNumber = true; } else if (keyChar == '\b') { String text = display.getText(); if (text.length() > 0) { text = text.substring(0, text.length() - 1); if (text.length() == 0) { display.setText(""); startOfNumber = true; } else { display.setText(text); startOfNumber = false; } } } } public void keyPressed(KeyEvent e) { } public void keyReleased(KeyEvent e) { } private void calculate(double n) { if (operator.equals("+")) { result += n; } else if (operator.equals("-")) { result -= n; } else if (operator.equals("*")) { result *= n; } else if (operator.equals("/")) { result /= n; } else if (operator.equals("=")) { result = n; } display.setText("" + result); } public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator(); } } ```

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