Java模拟计算器GUI界面mysql

时间: 2023-07-05 10:26:37 浏览: 49
好的,我来给你提供一些思路。 首先,你可以使用Java Swing来设计计算器的GUI界面。可以使用JTextField来显示计算结果,使用JButton来实现数字、运算符等功能按钮。 其次,你需要使用Java连接mysql数据库。可以使用JDBC(Java Database Connectivity)来实现。在连接mysql数据库之前,你需要先在mysql中创建一个数据库,然后创建一个表来存储计算器的数据。表的结构可以包括id、操作数1、操作数2、运算符、结果等字段。 最后,当用户点击计算器上的数字、运算符等按钮时,你需要根据用户的输入,将数据存储到mysql数据库中。当用户需要查看之前的计算记录时,你可以从mysql中读取数据,并将其显示在计算器界面上。 这只是一个大概的思路,具体实现还需要你自己根据实际情况进行调整和完善。希望能对你有所帮助!
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java 简易计算器界面gui

以下是一个简单的 Java 计算器界面 GUI 的代码示例: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class CalculatorGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField textField; private JButton button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9, button0; private JButton addButton, subtractButton, multiplyButton, divideButton, equalButton, clearButton; private double num1, num2, result; private int operator; public CalculatorGUI() { // 设置窗口标题 setTitle("Calculator"); // 创建计算器面板 JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); // 创建文本框 textField = new JTextField(""); textField.setEditable(false); // 创建按钮 button1 = new JButton("1"); button2 = new JButton("2"); button3 = new JButton("3"); button4 = new JButton("4"); button5 = new JButton("5"); button6 = new JButton("6"); button7 = new JButton("7"); button8 = new JButton("8"); button9 = new JButton("9"); button0 = new JButton("0"); addButton = new JButton("+"); subtractButton = new JButton("-"); multiplyButton = new JButton("*"); divideButton = new JButton("/"); equalButton = new JButton("="); clearButton = new JButton("C"); // 添加按钮到面板 panel.add(button1); panel.add(button2); panel.add(button3); panel.add(addButton); panel.add(button4); panel.add(button5); panel.add(button6); panel.add(subtractButton); panel.add(button7); panel.add(button8); panel.add(button9); panel.add(multiplyButton); panel.add(clearButton); panel.add(button0); panel.add(equalButton); panel.add(divideButton); // 添加监听器 button1.addActionListener(this); button2.addActionListener(this); button3.addActionListener(this); button4.addActionListener(this); button5.addActionListener(this); button6.addActionListener(this); button7.addActionListener(this); button8.addActionListener(this); button9.addActionListener(this); button0.addActionListener(this); addButton.addActionListener(this); subtractButton.addActionListener(this); multiplyButton.addActionListener(this); divideButton.addActionListener(this); equalButton.addActionListener(this); clearButton.addActionListener(this); // 创建面板布局 setLayout(new BorderLayout()); add(textField, BorderLayout.NORTH); add(panel, BorderLayout.CENTER); // 设置窗口大小和可见性 setSize(300, 300); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == button1) { textField.setText(textField.getText() + "1"); } else if (e.getSource() == button2) { textField.setText(textField.getText() + "2"); } else if (e.getSource() == button3) { textField.setText(textField.getText() + "3"); } else if (e.getSource() == button4) { textField.setText(textField.getText() + "4"); } else if (e.getSource() == button5) { textField.setText(textField.getText() + "5"); } else if (e.getSource() == button6) { textField.setText(textField.getText() + "6"); } else if (e.getSource() == button7) { textField.setText(textField.getText() + "7"); } else if (e.getSource() == button8) { textField.setText(textField.getText() + "8"); } else if (e.getSource() == button9) { textField.setText(textField.getText() + "9"); } else if (e.getSource() == button0) { textField.setText(textField.getText() + "0"); } else if (e.getSource() == addButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = 1; textField.setText(""); } else if (e.getSource() == subtractButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = 2; textField.setText(""); } else if (e.getSource() == multiplyButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = 3; textField.setText(""); } else if (e.getSource() == divideButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = 4; textField.setText(""); } else if (e.getSource() == equalButton) { num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); switch (operator) { case 1: result = num1 + num2; break; case 2: result = num1 - num2; break; case 3: result = num1 * num2; break; case 4: result = num1 / num2; break; } textField.setText(Double.toString(result)); } else if (e.getSource() == clearButton) { textField.setText(""); } } public static void main(String[] args) { CalculatorGUI calculator = new CalculatorGUI(); calculator.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 这个 GUI 包括文本框和按钮,可以执行基本的加、减、乘、除操作。可以根据需要进行修改和扩展。

java模拟计算器_Java模拟计算器

好的,我可以帮你解答这个问题。你想要使用Java模拟计算器,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个Java类,命名为Calculator。 2. 在Calculator类中,定义一个main方法,用于程序的执行入口。 3. 在main方法中,创建一个Scanner对象,用于从控制台读取用户输入。 4. 定义两个double类型的变量,用于存储用户输入的两个数值。 5. 使用Scanner对象从控制台读取用户输入的两个数值,并将其存储到定义的变量中。 6. 定义一个char类型的变量,用于存储用户输入的运算符。 7. 使用Scanner对象从控制台读取用户输入的运算符,并将其存储到定义的变量中。 8. 根据用户输入的运算符,进行相应的计算,并将结果输出到控制台。 下面是一个简单的Java模拟计算器的示例代码: ``` import java.util.Scanner; public class Calculator { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入第一个数:"); double num1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("请输入第二个数:"); double num2 = scanner.nextDouble(); System.out.print("请输入运算符(+、-、*、/):"); char operator = scanner.next().charAt(0); double result = 0; switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; default: System.out.println("输入的运算符不合法!"); return; } System.out.println("计算结果为:" + result); } } ``` 你可以将以上代码复制到一个Java文件中,然后编译运行该程序,即可使用Java模拟计算器进行简单的数值计算。

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