好像并没有遍历广义表

时间: 2023-11-16 08:01:40 浏览: 38
广义表的遍历可以通过递归实现。对于一个广义表L,我们可以先判断它是否为空表,如果是,则遍历结束;如果不是,则分两种情况:如果L的第一个元素是原子,则处理该元素;如果L的第一个元素是子表,则递归遍历该子表。然后再对L的剩余部分进行同样的操作,直到遍历完整个广义表。下面是一个简单的Python代码实现: ``` def traverse(L): if not L: # 判断是否为空表 return if isinstance(L[0], list): # 判断第一个元素是否为子表 traverse(L[0]) # 递归遍历子表 else: print(L[0]) # 处理原子 traverse(L[1:]) # 遍历剩余部分 ```
相关问题

用C++语言数据结构写一个代码实现一个可运行代码,功能包括:用户从键盘输入描述广义表的字符串,系统实现创建广义表,求广义表的长度、深度,复制广义表,遍历广义表,取广义表的表头、表尾的操作。

好的,以下是我为您写的C++代码: ```c++ #include<iostream> #include<cstring> #include<stack> using namespace std; //广义表的节点类型 struct GLNode{ char data;//数据域 GLNode *sublist;//子表指针域 GLNode *next;//兄弟节点指针域 }; //广义表类 class GList{ private: GLNode *head;//头结点 GLNode *Create(string s, int &index);//创建广义表 void Destroy(GLNode *p);//销毁广义表 int Length(GLNode *p);//求广义表长度 int Depth(GLNode *p);//求广义表深度 GLNode *Copy(GLNode *p);//复制广义表 void Traverse(GLNode *p);//遍历广义表 GLNode *GetHead(GLNode *p);//取广义表的表头 GLNode *GetTail(GLNode *p);//取广义表的表尾 public: GList(){head = NULL;} ~GList(){Destroy(head);} void Create();//创建广义表 int Length();//求广义表长度 int Depth();//求广义表深度 GList Copy();//复制广义表 void Traverse();//遍历广义表 GLNode *GetHead();//取广义表的表头 GLNode *GetTail();//取广义表的表尾 }; GLNode *GList::Create(string s, int &index){ GLNode *p = NULL; char ch = s[index]; if(ch == '('){//子表 p = new GLNode; p->sublist = NULL; p->next = NULL; index++; ch = s[index]; GLNode *q = p; while(ch != ')'){ q->next = Create(s, index); q = q->next; ch = s[index]; } index++; } else if(ch == ')'){//空表 index++; } else{//原子 p = new GLNode; p->data = ch; p->sublist = NULL; p->next = NULL; index++; } return p; } void GList::Create(){ string s; cout << "请输入广义表的字符串表示:" << endl; cin >> s; int index = 0; head = Create(s, index); } void GList::Destroy(GLNode *p){ if(p){ Destroy(p->sublist);//递归销毁子表 Destroy(p->next);//递归销毁兄弟节点 delete p; } } int GList::Length(GLNode *p){ int len = 0; while(p){ if(p->sublist){//遍历子表 len += Length(p->sublist); } len++; p = p->next;//遍历兄弟节点 } return len; } int GList::Length(){ return Length(head);//从头结点开始遍历 } int GList::Depth(GLNode *p){ int max_depth = 0; while(p){ if(p->sublist){//遍历子表 int depth = Depth(p->sublist) + 1; if(depth > max_depth){ max_depth = depth; } } p = p->next;//遍历兄弟节点 } return max_depth; } int GList::Depth(){ return Depth(head);//从头结点开始遍历 } GLNode *GList::Copy(GLNode *p){ GLNode *q = NULL; if(p){ q = new GLNode; q->data = p->data; q->sublist = Copy(p->sublist);//递归复制子表 q->next = Copy(p->next);//递归复制兄弟节点 } return q; } GList GList::Copy(){ GList gl; gl.head = Copy(head);//从头结点开始复制 return gl; } void GList::Traverse(GLNode *p){ while(p){ if(p->sublist){//遍历子表 cout << "("; Traverse(p->sublist); cout << ")"; } else{ cout << p->data; } p = p->next;//遍历兄弟节点 } } void GList::Traverse(){ Traverse(head);//从头结点开始遍历 cout << endl; } GLNode *GList::GetHead(GLNode *p){ if(p && !p->sublist){//如果p非空且不是子表,则取p为表头 return p; } else{ return NULL; } } GLNode *GList::GetHead(){ return GetHead(head);//从头结点开始取表头 } GLNode *GList::GetTail(GLNode *p){ if(!p || !p->next){//如果p为空或者p没有兄弟节点,则取p为表尾 return p; } else{ stack<GLNode*> s;//用栈保存兄弟节点 while(p->next){ s.push(p->next); p = p->next; } GLNode *tail = GetTail(p->sublist);//递归取子表的表尾 while(!s.empty()){ GLNode *q = s.top(); s.pop(); tail->next = GetTail(q->sublist);//递归取兄弟节点的表尾 tail = tail->next; } return tail; } } GLNode *GList::GetTail(){ return GetTail(head);//从头结点开始取表尾 } int main(){ GList gl; gl.Create(); cout << "广义表的长度为:" << gl.Length() << endl; cout << "广义表的深度为:" << gl.Depth() << endl; cout << "广义表的遍历结果为:"; gl.Traverse(); GLNode *head = gl.GetHead(); if(head){ cout << "广义表的表头为:" << head->data << endl; } else{ cout << "广义表为空,无法取表头!" << endl; } GLNode *tail = gl.GetTail(); if(tail){ cout << "广义表的表尾为:" << tail->data << endl; } else{ cout << "广义表为空,无法取表尾!" << endl; } GList gl_copy = gl.Copy(); cout << "复制后的广义表的遍历结果为:"; gl_copy.Traverse(); return 0; } ``` 请注意,本代码中我使用了递归来处理广义表的各种操作,这种方法比较直观易懂,但是对于非常大的广义表可能会导致栈溢出,所以在实际使用中需要注意。

c语言如何遍历哈希表

在C语言中,哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对。遍历哈希表可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个指向哈希表的指针,并初始化为哈希表的起始位置。 2. 使用循环遍历哈希表的每个桶(bucket)或槽(slot),直到遍历完所有的桶。 3. 在每个桶中,遍历链表或其他数据结构,以访问存储在哈希表中的键值对。 4. 对于每个键值对,可以执行相应的操作,如打印键和值。 5. 继续遍历下一个桶,直到遍历完整个哈希表。 以下是一个示例代码,演示了如何遍历一个简单的哈希表: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 10 // 定义哈希表节点结构 typedef struct Node { int key; int value; struct Node* next; } Node; // 创建哈希表 Node* createHashTable() { Node* hashTable[SIZE] = { NULL }; return hashTable; } // 向哈希表中插入键值对 void insert(Node** hashTable, int key, int value) { // 计算哈希值 int index = key % SIZE; // 创建新节点 Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->key = key; newNode->value = value; newNode->next = NULL; // 插入节点到哈希表中 if (hashTable[index] == NULL) { hashTable[index] = newNode; } else { Node* temp = hashTable[index]; while (temp->next != NULL) { temp = temp->next; } temp->next = newNode; } } // 遍历哈希表 void traverseHashTable(Node** hashTable) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { Node* temp = hashTable[i]; while (temp != NULL) { printf("Key: %d, Value: %d\n", temp->key, temp->value); temp = temp->next; } } } int main() { Node** hashTable = createHashTable(); // 向哈希表中插入键值对 insert(hashTable, 1, 10); insert(hashTable, 2, 20); insert(hashTable, 11, 30); // 遍历哈希表并打印键值对 traverseHashTable(hashTable); return 0; } ```

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