好像并没有遍历广义表
时间: 2023-11-16 08:01:40 浏览: 38
广义表的遍历可以通过递归实现。对于一个广义表L,我们可以先判断它是否为空表,如果是,则遍历结束;如果不是,则分两种情况:如果L的第一个元素是原子,则处理该元素;如果L的第一个元素是子表,则递归遍历该子表。然后再对L的剩余部分进行同样的操作,直到遍历完整个广义表。下面是一个简单的Python代码实现:
```
def traverse(L):
if not L: # 判断是否为空表
return
if isinstance(L[0], list): # 判断第一个元素是否为子表
traverse(L[0]) # 递归遍历子表
else:
print(L[0]) # 处理原子
traverse(L[1:]) # 遍历剩余部分
```
相关问题
用C++语言数据结构写一个代码实现一个可运行代码,功能包括:用户从键盘输入描述广义表的字符串,系统实现创建广义表,求广义表的长度、深度,复制广义表,遍历广义表,取广义表的表头、表尾的操作。
好的,以下是我为您写的C++代码:
```c++
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<stack>
using namespace std;
//广义表的节点类型
struct GLNode{
char data;//数据域
GLNode *sublist;//子表指针域
GLNode *next;//兄弟节点指针域
};
//广义表类
class GList{
private:
GLNode *head;//头结点
GLNode *Create(string s, int &index);//创建广义表
void Destroy(GLNode *p);//销毁广义表
int Length(GLNode *p);//求广义表长度
int Depth(GLNode *p);//求广义表深度
GLNode *Copy(GLNode *p);//复制广义表
void Traverse(GLNode *p);//遍历广义表
GLNode *GetHead(GLNode *p);//取广义表的表头
GLNode *GetTail(GLNode *p);//取广义表的表尾
public:
GList(){head = NULL;}
~GList(){Destroy(head);}
void Create();//创建广义表
int Length();//求广义表长度
int Depth();//求广义表深度
GList Copy();//复制广义表
void Traverse();//遍历广义表
GLNode *GetHead();//取广义表的表头
GLNode *GetTail();//取广义表的表尾
};
GLNode *GList::Create(string s, int &index){
GLNode *p = NULL;
char ch = s[index];
if(ch == '('){//子表
p = new GLNode;
p->sublist = NULL;
p->next = NULL;
index++;
ch = s[index];
GLNode *q = p;
while(ch != ')'){
q->next = Create(s, index);
q = q->next;
ch = s[index];
}
index++;
}
else if(ch == ')'){//空表
index++;
}
else{//原子
p = new GLNode;
p->data = ch;
p->sublist = NULL;
p->next = NULL;
index++;
}
return p;
}
void GList::Create(){
string s;
cout << "请输入广义表的字符串表示:" << endl;
cin >> s;
int index = 0;
head = Create(s, index);
}
void GList::Destroy(GLNode *p){
if(p){
Destroy(p->sublist);//递归销毁子表
Destroy(p->next);//递归销毁兄弟节点
delete p;
}
}
int GList::Length(GLNode *p){
int len = 0;
while(p){
if(p->sublist){//遍历子表
len += Length(p->sublist);
}
len++;
p = p->next;//遍历兄弟节点
}
return len;
}
int GList::Length(){
return Length(head);//从头结点开始遍历
}
int GList::Depth(GLNode *p){
int max_depth = 0;
while(p){
if(p->sublist){//遍历子表
int depth = Depth(p->sublist) + 1;
if(depth > max_depth){
max_depth = depth;
}
}
p = p->next;//遍历兄弟节点
}
return max_depth;
}
int GList::Depth(){
return Depth(head);//从头结点开始遍历
}
GLNode *GList::Copy(GLNode *p){
GLNode *q = NULL;
if(p){
q = new GLNode;
q->data = p->data;
q->sublist = Copy(p->sublist);//递归复制子表
q->next = Copy(p->next);//递归复制兄弟节点
}
return q;
}
GList GList::Copy(){
GList gl;
gl.head = Copy(head);//从头结点开始复制
return gl;
}
void GList::Traverse(GLNode *p){
while(p){
if(p->sublist){//遍历子表
cout << "(";
Traverse(p->sublist);
cout << ")";
}
else{
cout << p->data;
}
p = p->next;//遍历兄弟节点
}
}
void GList::Traverse(){
Traverse(head);//从头结点开始遍历
cout << endl;
}
GLNode *GList::GetHead(GLNode *p){
if(p && !p->sublist){//如果p非空且不是子表,则取p为表头
return p;
}
else{
return NULL;
}
}
GLNode *GList::GetHead(){
return GetHead(head);//从头结点开始取表头
}
GLNode *GList::GetTail(GLNode *p){
if(!p || !p->next){//如果p为空或者p没有兄弟节点,则取p为表尾
return p;
}
else{
stack<GLNode*> s;//用栈保存兄弟节点
while(p->next){
s.push(p->next);
p = p->next;
}
GLNode *tail = GetTail(p->sublist);//递归取子表的表尾
while(!s.empty()){
GLNode *q = s.top();
s.pop();
tail->next = GetTail(q->sublist);//递归取兄弟节点的表尾
tail = tail->next;
}
return tail;
}
}
GLNode *GList::GetTail(){
return GetTail(head);//从头结点开始取表尾
}
int main(){
GList gl;
gl.Create();
cout << "广义表的长度为:" << gl.Length() << endl;
cout << "广义表的深度为:" << gl.Depth() << endl;
cout << "广义表的遍历结果为:";
gl.Traverse();
GLNode *head = gl.GetHead();
if(head){
cout << "广义表的表头为:" << head->data << endl;
}
else{
cout << "广义表为空,无法取表头!" << endl;
}
GLNode *tail = gl.GetTail();
if(tail){
cout << "广义表的表尾为:" << tail->data << endl;
}
else{
cout << "广义表为空,无法取表尾!" << endl;
}
GList gl_copy = gl.Copy();
cout << "复制后的广义表的遍历结果为:";
gl_copy.Traverse();
return 0;
}
```
请注意,本代码中我使用了递归来处理广义表的各种操作,这种方法比较直观易懂,但是对于非常大的广义表可能会导致栈溢出,所以在实际使用中需要注意。
c语言如何遍历哈希表
在C语言中,哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对。遍历哈希表可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个指向哈希表的指针,并初始化为哈希表的起始位置。
2. 使用循环遍历哈希表的每个桶(bucket)或槽(slot),直到遍历完所有的桶。
3. 在每个桶中,遍历链表或其他数据结构,以访问存储在哈希表中的键值对。
4. 对于每个键值对,可以执行相应的操作,如打印键和值。
5. 继续遍历下一个桶,直到遍历完整个哈希表。
以下是一个示例代码,演示了如何遍历一个简单的哈希表:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 10
// 定义哈希表节点结构
typedef struct Node {
int key;
int value;
struct Node* next;
} Node;
// 创建哈希表
Node* createHashTable() {
Node* hashTable[SIZE] = { NULL };
return hashTable;
}
// 向哈希表中插入键值对
void insert(Node** hashTable, int key, int value) {
// 计算哈希值
int index = key % SIZE;
// 创建新节点
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->key = key;
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
// 插入节点到哈希表中
if (hashTable[index] == NULL) {
hashTable[index] = newNode;
} else {
Node* temp = hashTable[index];
while (temp->next != NULL) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
}
// 遍历哈希表
void traverseHashTable(Node** hashTable) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
Node* temp = hashTable[i];
while (temp != NULL) {
printf("Key: %d, Value: %d\n", temp->key, temp->value);
temp = temp->next;
}
}
}
int main() {
Node** hashTable = createHashTable();
// 向哈希表中插入键值对
insert(hashTable, 1, 10);
insert(hashTable, 2, 20);
insert(hashTable, 11, 30);
// 遍历哈希表并打印键值对
traverseHashTable(hashTable);
return 0;
}
```